霞虽然算是技能流,但是大部分情况下技能流基本上还穿插了不少的平A。所以无限乱斗的收益对于霞来说是非常高的,而且大招自带一个不可选中,就很容易逃生。
其中一个天赋选择是致命节奏的玩法,目前的致命节奏有个好处就是可以随着等级提升无限增加攻速并且最高可以升到30级。换句话说是个ad,触发致命节奏就是一个暴雨梨花针打谁谁死。不过致命节奏有一个弊病就是需要1.5秒的触发需求,不过触发以后只需要一直不断平A英雄就可以保持效果,所以也很强。
然后过量治疗是配合血之滋味以及贪欲猎手的双吸血搭配的,毕竟这个符文是溢出的治疗效果可以变成一个护盾。也就是只要你能一直溢出,就有一个源源不断的护盾。而欢欣就是进一步提高这个攻速,变相提高伤害。
如果说用致命节奏这种平A流的话,那海妖杀手是很好用的。本身增加攻速和暴击,被动也是增加攻速强化。对于这种攻速流来说,基本上等于疯狂触发真伤效果。即使是打龙龟石头人这类大爹,也是切菜。
另外一个天赋选择的话是玩从刃流,追求快速秒杀而不是致命节奏的持续输出。从刃就是很简单的3刀高攻速追求秒杀,配合闪现或者狂风之力这种突进位移的技能就可以当作一个刺客用了。反正无限火力闪现跟不要钱一样,所以如果你对持续输出走位没自信的话这一套也算好用。能秒掉对面,就不怕一切花里花俏的。
从刃的话搭配狂风之力很好用,毕竟从刃玩的就是一个出其不意攻其不备。而狂风之力这个自带的位移效果,还有一些额外伤害。基本上算是相性非常不错的存在了,当然,前提是你发育ok,不然就是白给。
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