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暴雪作大死?9.0不亏负分差评?肝度无极限?

2021-1-16 23:54| 发布者: rrrxq| 查看: 10058| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】9.0大版本暗影国度上线至今已经是一个月多了,大概也是差不多两个月了?毕竟第二次团本的dps排名和调整方案都有了,然而9.0的评价却一路差评一跌再跌无极限,甚至肉眼可见的玩家流失很多,why? ...

9.0大版本暗影国度上线至今已经是一个月多了,大概也是差不多两个月了?毕竟第二次团本的dps排名和调整方案都有了,然而9.0的评价却一路差评一跌再跌无极限,甚至肉眼可见的玩家流失很多,why?

 

首先是扭曲回廊,这玩意8个难度就算了每个难度还有18层攻略,而且你还必须全部攻略才能拿到最终奖励。这玩意到底有多离谱呢?简单来说,你拿爬塔强势职业打最低难度你都要一小时半起步。那么下水道职业呢?无法估计,可能更多。最低难度都如此了,后面越来越难的就更不能理解。

 

说好的爬塔拿奖励,结果你耗时久难度越来越高。然后导致奖励和时间花费不成正比,直接就让一群玩家劝退。哦顺带一提,现在玩魔兽的几乎都是25岁以上的社畜了。这个年龄都算是黄金时间段,现实很忙那种了,你寻思着这么久的时间真的不是折磨?

 

然后就是装备来源的团本以及大秘境了,作为一开始最重要的提高装等的途径。大秘境算是一个重要要素,然而这次最离谱的就在于必须限时通关你才能掉两个装备。而不限时就只有1个,这就单纯逼着人提高装等才能限时通关。而且卡掉一部分下水道职业,毕竟没人想带拖油瓶。于是呢你要进本那就只能去买装绑,然后还可能被劝退,形成一个死循环。

 

那么另外一个途径是啥呢?史诗级难度团本,每个boss就掉3个装备。更进一步降低了你装备成型的速度,不得不考虑别的途径去提高自身的装等。然后就很多人把眼光放在了pvp上面,毕竟pvp装备只需要积分就可以兑换还能指定属性。算是目前比较简单的获得途径了,于是乎一群人就挤入pvp了。

 

这带来的是啥后果呢?pvp爱好者被一群新人涌入改变了环境,想认真玩的和不想认真玩的凑在一起。然后彼此出警喷人,你觉得我混我觉得你不会偷懒。而且也很多人为了2v2底分高去混战场拿点数,就找代打,也破坏了环境。

 

总体上来说,9.0是越弄越肝。甚至你一个团本打下来一晚上就过去了,还不算上每天需要做的日常和必备周常之类的任务。作为一个大龄玩家比较多的游戏,魔兽不仅没考虑到优化玩家体验而且变本加厉让游戏更忙没有让人感到在玩游戏,也活该是被评分差评了。


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