要说国内和海外游戏的最大区别,那就铁定是国内的“武侠游戏”了。毕竟作为国内特色游戏,武侠仙侠一直是国内的热门题材,仙剑更是这类题材的代表作之一。即使在网游时代,也有九阴真经、刀剑2、剑网3、天涯明月刀ol、逆水寒ol这些国内玩家非常耳熟的武侠大 作。单机游戏,就必须要说到最近这两天刚出的《仙剑奇侠传7》了! 这款游戏刚出没多久,也就是试玩版刚解锁的昨天,《仙剑奇侠传七》也登顶微博热搜第一: 从网友反馈来说,试玩版总体不错,即时战斗模式,场景美丽,音乐动听,配音到位,就是建模稍微拉跨。那么接下来我们就细细品品这款新作大作究竟是好玩还是不好玩。 首先就要说的是画面,其实在一代的游戏画面比前几代有很大的进步,不过也能理解,毕竟虚幻4的底子在那里,自然的表现是最容易呈现效果的,这一点玩过游戏的玩家应该都有体会。 其次就是动作和过场效果了,其实也是有相当大的进步,这也是《仙剑奇侠传7》中最大的一个优点,当然也可能是因为国产3D动画技术的提升,明显比仙剑6要好很多。横向对比一下,对比国产单机游戏《古剑3》,仙剑7还是表现得不错的,至少有一点可以确定的,那就是你能玩下去。 紧接着就是剧情,剧情作为整体连贯的内容,对老玩家们来说确实算得上是不错,和前几代还是有连贯性的。 但是人物建模这边,还是非常拉垮的。这个捏脸完全不行,看不出次表面散射材质的表现,看不出有法线贴图,眼睛虽然是独立建模的,但是感觉就像一个球体的样子,缺少一些神韵。 各位小伙伴们觉得如何呢,欢迎大家来游戏中试一下哦~
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