在之前,设计师就在推特表示过将会在测试服中对于未来的11.2版本进行一些改动。其中就包括了装备调整以及英雄调整,然后将会根据治疗效果边际收益进行部分英雄改动,比如剑魔和奥拉夫。
而今天测试服中,基本上就先对于之前提及到的符文贪欲猎手以及说到的治疗效果边际收益有关的剑魔和奥拉夫进行改动。当然,目前也就只有一个剑魔和贪欲猎手改动。毕竟今天都是皮肤为主?其他的改动大概后面几天陆陆续续会说。
首先说一下剑魔,E技能的被动进行吸血幅度的提高。原本正式服被动吸血效果是对敌人造成肺持续性伤害可以回复20/22.5/25/27.5/30%生命值,现在是改了一下变成大招期间提高到25/30/35/40/45%,可以说是显著提高大招期间的全能吸血。 但相应的,大招的额外治疗效果从50/75/100%降低到了30/45/60%。按照单纯计算的话2级E提供的是30%吸血,加上1级大招就是60%。原本的话是22.5%+50%等于72.5%,特别是满级情况下这个差距更加明显。以前是130%,现在的话削弱以后是105%,差距还是很明显的。不过考虑到剑魔这个强度和续航能力,好像也不是很奇怪?毕竟现在吸血神话装备实在是太多了。
而贪欲猎手的话,每一层被动提供的2%全能吸血也有所削弱,降低到了1.7%。现在剑魔大多数副系也会带个贪欲猎手,所以这么一套组合搭配下来的话,对于剑魔的续航能力还是一个比较显著的削弱了。
最后就是皮肤相关了,作为和新英雄破败王者佛耶戈一起出推出的新皮肤破败战士,基本上就是继承了暗影岛的黑绿颜色特效。本次的破败王者皮肤就两个,一个是德莱文一个是龙女。德莱文的话原画看着比正主还像破败王者,至于龙女的特效也挺不错。特别是除了石像鬼开大以后,就是另外一个远古龙了。
然后就是山海绘卷系列新皮肤,分别是烬、泰坦以及妮蔻。妮蔻还算挺明显的,一眼就看得出来是谁。烬也还好,看到那个枪和面具基本上就猜得出是烬了。倒是泰坦这个,大概是因为面具原因加上那个钩子砸地上没注意到,只注意了棍子我反而以为是猴子。结果倒是没想到是泰坦……
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