狂暴战和武器战一样,都是选择温西尔盟约。武器战的话是天赋和温西尔非常契合,但是狂暴战那纯粹是因为选别的也没多好,还不如老老实实选择温西尔罢了。
专属技能是上古余震,算是一个还可以的东西。打大秘境好像也还可以?因为可以对最多5个敌人造成伤害并且击退持续1.5秒,除了击退会有点无语以外其他也还好。主要是后续还可以继续造成伤害,每击中一个敌人还可以生成16点怒气。每过3秒还可以短暂击倒目标,算是一个综合性能还不错的一个技能了。
伙伴选择娜德佳,天赋树和武器战一样的。但是有个问题就是只能装备一个导灵器。毕竟是为了点出最后一层第三个,就是这个无畏决斗者。本身伙伴被动也属于优秀的级别,入战每2秒+1层效果,消灭敌人+4层。累计40层消耗所有层数,并且获得20%急速持续10秒。
灰烬主宰,释放斩杀以后让后续斩杀暴击几率提高3.3%持续8秒,并且这个效果可以叠加8次也就是26.4%。因为目前而言的话温西尔是最优选择盟约,所以选择温西尔搭配这个导灵器的话其实就是目前最优的选择。但是,真的有人不选温西尔吗?
狂乱深渊,略次于上面安格灰烬主宰的东西。表现也就那样吧,毕竟只是让你的鲁莽持续时间羊场24.5%,不算多也不算特别少。就还挺鸡肋,但是又聊胜于无的一个玩意。毕竟旷班战这个职业本身就很无语了,所以也不要要求太多了。
恶毒蔑视,嗜血对生命值低于35%的敌人造成的伤害提高31.2%,幅度还算明显。然而就单纯一个技能,所以可以提升的效果也算是特别有限。因此这个导灵器只能说是上面那个的下位替代,但简单来说,能弄还是弄灰烬主宰吧。 |