因为天赋里面很多选择都是可以和温西尔产生联动,所以理论上来说选择温西尔是可以最大化强化天赋的选择效果。加上温西尔本身也算是一个不错的羁绊,所以目前而言对于武器战来说最优选择是温西尔。
专属技能是判决,只能对高于80%或低于20%hp的敌人使用,但是除了造成一定的伤害以为还可以削弱目标。从而降低目标对你的某方面一些伤害?算是个还可以的技能。而且狂怒/武器则是敌人若没有被消灭,还会返还一部分怒气。
伙伴选择娜德佳,天赋树是如图上这么点的,但是有个问题就是只能装备一个导灵器。毕竟是为了点出最后一层第三个,就是这个无畏决斗者。本身伙伴被动也属于优秀的级别,入战每2秒+1层效果,消灭敌人+4层。累计40层消耗所有层数,并且获得20%急速持续10秒。
灰烬主宰,释放斩杀以后让后续斩杀暴击几率提高3.3%持续8秒,并且这个效果可以叠加8次也就是26.4%。因为目前而言的话温西尔是最优选择盟约,所以选择温西尔搭配这个导灵器的话其实就是目前最优的选择。但是,真的有人不选温西尔吗?
粉碎壁垒,压制造成的伤害提高11.7%。适合那些莫名其妙没选择温西尔,而天赋选择了悍勇无畏的双重迷惑的人使用的一个导灵器。毕竟悍勇无畏的话,直接获得2次使用层数。并且可以作为单体也可以作为aoe爆发用,还算挺好用的。选了温西尔也不是不能用,只是效果没上面这种1+1>2那么明显罢了。
无情碾骨,大风车结束以后旋风斩伤害提高65%,效果持续9秒。适合又不选温西尔有不选悍勇无畏的人,但讲道理不选温西尔就算了。悍勇无畏都不选的人真的存在吗?愤怒掌控目前性价比不高,破坏者效果一般般,真的有人不选悍勇无畏吗? |