可喜可贺,经过上一次的统计以后这第二次的统计也出来了。上一次团本统计武器战排在倒数第一名,而第二次统计出来以后直接升了差不多10个名次进入中游水平。所以顺势来分享一下天赋了。
武器战本来是有两套天赋点法,一套是单体一套是aoe。但毕竟开头我说的是团本dps的排名原因,所以这里会说的是单体的天赋,也就是团本天赋。而且不得不吐槽的事,武器战的天赋还挺多争议的。
比如第一层,碎颅打击就是一个20秒一次的伤害,白给。但是胜在可以多给20点怒气,所以算是一个性价比还不错的。但需要注意的是,这玩意只能对一个目标产生怒气,所以不要企图想横扫一次刷100000000点,不要做梦了。而猝死吧,呃单体输出还是不错的而且配合温西尔的话更进一步。但是盟约不是温西尔的话,还不如碎颅打击。
第三层这个屠杀,又是一个搭配温西尔有着很不错的收益的技能。撕裂的话作为单体环境来考虑的话也是收益性价比非常高,毕竟持续期间还能提高你的对目标10%暴击伤害,而且持续时间还可以刷到长达20秒,算是非温西尔盟约的第一选择。
第五层嘛,如果按照团本思路来考虑的话其实顺劈斩也可以考虑。最主要是顺劈重做了怒气不高CD短,而且可以吃压制的增幅效果稳定上重伤。但另外一个方面来说的话,灭战者配合风车其实也是感觉还不错的东西,非要说有什么问题的话大概是45秒的cd,节奏略微长了一些些。
致命平静这个技能说真的,完全不用看另外一个。但前提是,你选择了温西尔。4个技能的怒气消耗降低100%,并且被动最大怒气值提高30点。当然,没温西尔的话还是老老实实别选了。就天神下凡吧,20秒的增加20%伤害而且解控,算是一个还不错的爆发技能了。
悍勇无畏也算是一个对比下来综合性价比最高的一个选择,毕竟直接2次地震波aoe伤害。无论是作为单体还是aoe,甚至是大秘境都是可以用的。掌控虽然可以压cd,但是目前属性并不能达到支撑起掌控的强度因此不选择。至于破坏者……那是什么?查无此人谢谢。 |