增强萨的话,目前也算是还ok还凑合的职业吧?就目前而言的话,增强萨可以说是爬塔T1级别的存在。能力非常全面,能控能续航还有嘲讽,难度3吃几个心能之力直接无双之路开始割草。
好吧题外话多了,但是增强萨的话目前团本输出确实不错。唯一一个弊病大概是,太脆了自保手段并不高。好在这玩意算是打断第一职业,就业前途的话还是不错的。就是有些花里花俏,有时候玩着玩着自己扑街了。
因为增强萨最终天赋选择的话,是必须依靠橙装“毁灭之风”来构筑。所以这里给的天赋是仅限于橙装出来以后的选择,当然我也会说一下非持有状态下怎么选。差别并不算特别大,还挺好记的。
有橙风暴之舞,无橙灼热之手。灼热之手就是显然的单体伤害,所以仅能在你未持有橙装情况下boss环境使用。至于大秘境?选aoe的选择啊,这还要问我吗?有了橙以后风暴之舞其实算是比较好的,但也不一定。毕竟风舞算是单体aoe都通用的一个天赋,触发的风暴打击也可以吃到毁灭闪电aoe效果,但不能触发元素突袭。
第四层其实一般都在纠结元素突袭or冰雹,毕竟突袭提高风暴打击15%伤害还给1层漩涡武器。虽说对于aoe战斗环节下这个天赋还算不错,但是不能和风暴之舞产生联动其实还挺可惜。反观冰雹,每消耗1层漩涡武器下一个冰霜震击提高15%伤害还可以额外击中一个目标。虽然单体输出并不算优于突袭,但是胜在处理多个目标表现优秀而且对操作的影响并不算大。
第六层的话,其实还是选择裂地术比较靠谱了。因为这玩意可以当作是让增强萨多了一个爆发性aoe技能,当然你要拿来打单体也没啥问题反正就是拿来打小爆发。毁灭风暴看似可以加强毁灭闪电,还节约键位。但很可惜,表现并不强而且很看T的脑子。要是你放完结果T转头把怪拉出范围了,那不就等于白给?
第七层其实某方面来说算是个泛用天赋,啥都能选看你喜欢。大地在有毁灭之风以后配合其实是个不错的天赋,元素之灵则是强化狼的效果各种效果,也算是比较不错的综合。但升腾的话,其实才算是比较泛用。转换形态持续15秒,并且立刻对周围造成伤害。关键是风暴打击cd降低66%,并且aa和风暴打击会变成风切无视护甲,这才是重点。 |