元素萨作为目前输出算还行的一个职业,也还凑合吧。本职业分支嘛依然是将会以三个部分来说,先是天赋选择,然后再是橙装选择以及导灵器和盟约的考虑选择了。那么话不多说,下面开始天赋方面的介绍吧。
但是元素萨的话比较微妙,因为它有些类似于毁灭术一样。可以打两个流派的玩法,分为冰怒流以及火尊流还有风尊流。堪比之前说的术士了,甚至有过之。毕竟毁灭术也就两个,而元素萨足足3个。所以本篇说的是冰怒流的天赋分析~
冰怒流的选择怎么说呢?可以说是元素萨三个流派里面单体输出理论最高的存在,然后对元素宗师这个被动有着更加灵活的处理手段,并且具有更加灵活而强大的机动战能力。但是这一套玩法有一个门槛,就是操作比较高并不适合新人以及老咸鱼入手。适合那些追求强烈dps的元素萨考虑的,毕竟上限很高。而且因为单体上限过高的原因,冰怒流的aoe能力其实非常低。
冰怒流的话,除了第一层的元素回响没啥争议基本上是三流派共同点,毕竟2次次数附带重置cd使用多一次。主要是第二层的考虑,回响震击。主要就是打伤害,但是补一个瞬发机会。适合拿来补一些长度条的东西,插入在移动机制里面也是非常好用。甚至可以理解为一个小爆发?
其实没啥好选的,大地之盾没啥必要哪个玩法都不会选它。至于静电充能纯粹就是拿来大秘境用的,加强aoe能力所以也并不算适合团本。所以排除下来的话,其实就只有幽灵狼可以考虑。
第四层的话比较重点了,主要是目前主流元素宗师当前情况下收益比较稳定。毕竟是直接增加了百分比伤害,而且法夜的盟约技能也是可以享受到元素宗师的加成。所以就收益而言,元素宗师远超另外两个选择。
第五层其实算是功能层,只是看你个人喜欢来选择罢了。给团队需求的话就是下一个风图腾,某些时候增加高爆发移速处理某些机制。不过有时候你也不是不能考虑点个自然守护者,有时候也可以救急一下……
冰怒没啥好说的,冰怒流不选冰怒选啥呢?这玩意的核心就是配合冰霜震击,加强4发300%的伤害。但冰怒流的一个问题就是容易资源同时触发情况下,会导致处理不过来弄不好释放顺序。如果你搞不好主次,甚至上限高的冰怒流都可能被你打处shi一样的dps。
而最后一层的风暴守护者,其实也没啥特别的。因为目前来说风暴守护者是主流,其他两个是因为不适合当前环境,所以只能先用风暴了。 |