兽王猎的盟约选择是法夜,并且伙伴选择尼娅。Sorry,忍不住跳戏想到那个“我永远喜欢尼娅”。之所以选择法夜,纯粹是因为专属技能比较适用。野性之魂可以对范围内所有敌方目标造成自然伤害,同时施加猎人印机持续15秒。而且持续期间内,你and宠物对方为内的目标释放的伤害性法术还会额外攻击附近的敌人造成伤害。简单来说,这就是个增加dps的专属技能,所以有啥疑问吗?
而选择尼娅嘛,除了所谓的披肩可以灵魂变形结束移动前保持潜行以外。主要是被动效果,使用法夜职业技能or法术可以获得一定精通,效果会在数分钟内缓慢衰减。简单来说,四舍五入就是增加dps。
与兽共舞,和上面那个放血理论上来说不相伯仲的玩意儿?但是非要说的话,这个导灵器更适合用于点了血溅十方天赋的兽王猎。毕竟如果是点了血溅十方的话,这个导灵器的收益还是要比与兽共舞略高一些的。当然,如果你并不是特别追求这点差距的话,选啥都没什么差别。 与兽共舞,和上面那个放血理论上来说不相伯仲的玩意儿?但是非要说的话,这个导灵器更适合用于点了血溅十方天赋的兽王猎。毕竟如果是点了血溅十方的话,这个导灵器的收益还是要比与兽共舞略高一些的。当然,如果你并不是特别追求这点差距的话,选啥都没什么差别。 与兽共舞,和上面那个放血理论上来说不相伯仲的玩意儿?但是非要说的话,这个导灵器更适合用于点了血溅十方天赋的兽王猎。毕竟如果是点了血溅十方的话,这个导灵器的收益还是要比与兽共舞略高一些的。当然,如果你并不是特别追求这点差距的话,选啥都没什么差别。 |