WOW9.0版本初期暗牧天赋点法及分析

2020-12-16 00:35| 发布者: Xrin| 查看: 172161| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】之前我就说了一下9.0团本出来以后的dps排行,无论是logs50~75还是logs99的水平下。暗牧都可以算是T1级别的输出,特别是暗牧自身需要监控的资源比较少操作也相对简单。因此也不少人玩了暗牧,下面就分 ...

之前我就说了一下9.0团本出来以后的dps排行,无论是logs50~75还是logs99的水平下。暗牧都可以算是T1级别的输出,特别是暗牧自身需要监控的资源比较少操作也相对简单。因此也不少人玩了暗牧,下面就分享一下天赋点法。

 

和所谓的毁灭术有两套流派一样,但区别在于暗牧的两套流派是对应团本以及大秘境来选择。所以倒也不算流派,只是根据副本环境的不同来选择罢了。首先就针对大秘境来说吧,毕竟目前情况下来说大秘境的选择确实是比较多。

 

大秘境的话怎么说呢,基本上都是和团本的点法相反的。但总体上来说大部分都是有考据的,比如说如果多线战斗比较多的情况下30级天赋选哀难,没啥特别的。虽说大秘境现在还没有个确定的,但是往死里搞确实是没跑就对了。反正暗牧吗,往死里搞输出就完事。

 

大秘境最多的就是怪,所以点癫狂没啥毛病。毕竟上了以后7s内被打死就会获得40狂乱之并且重置灭的cd时间,基本上就是让你用这个技能扔小怪薅狂乱值补输出。虽说意志壁垒提高鞭笞和震爆10%伤害,但是在大秘境里面效果一般般。

 

主要是30级这个灼烧梦魇就比较有意思了,虽然是新玩意但是效果看起来还挺不错的。毕竟可以立刻对目标周围敌人造成暗影伤害同时施加痛,存在痛效果的话还会让灼烧梦魇效果+100%,对于aoe情况下来说还是很不错的。

 

虽然说哀难倒也是可以附加痛,但是那玩意是吸血鬼之触附加的额外效果。所以前面也说了是多线战斗比较多的情况下才会选择点这个,毕竟梦魇是直接aoe不用专门一个一个吸血鬼,就很简单粗暴。

 

35 40级的就不多解释了,效果就是单纯的拿来刷aoe的天赋选择。主要是45级这一栏选择考虑比较大,毕竟洪流的话引导3秒造成伤害还可以获得60点狂乱cd也只要30秒。作为改版以后的技能,性价比来说也还ok。

 

但摧心魔的话召唤个持续15秒的bb,每次攻击给你5点能量并且cd为1分钟。只能说各有各的好处。摧心魔是让你白给一个bb帮你加dps,不用引导但是狂乱值是没洪流高了。洪流是能量高,但是需要引导不过只有3秒倒也还好。主要还是看你的个人习惯了,看你更习惯哪种。

 

50级选病入膏盲实在是没啥正义了,这玩意现在算是性价比非常高的存在了。比起以前的所谓自杀神技来说,现在更像是适用于清怪的一个爆发技能。毕竟25秒内可以额外产生100%能量值,还可以移动施法。关键是副作用也很好破解,25秒内杀死目标就行了。给一个残血脆皮就完事儿了,而且可以极大增加了虚空形态的覆盖率,算是一个性价比非常不错的存在了。


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