云顶之弈10.24版本的改动内容基本上也是确定了,不出意外的话改动是不会有了。那么问题来了,在10.24版本都有些什么会被改呢?因为装备就一个,腥红之月也不确定所以就不说了。
因为调整的英雄有些说,所以分几个部分来说了。比如本篇的话,就是主要介绍加强的几个英雄。顺带一提,一共有18个英雄被修改了,所以还算是个比较大的更新?
月男喜提加强,攻击力+5,法力值从40/80上调到50/80。但是说实话依然没用,因为复活甲机制和炮塔ai改了月男就注定没用了。原本月男就是强势在于复活过程炮塔依然可以攻击,配合复活甲就是无敌。
阿卡丽得到了加强,技能伤害从125/225/350提高到175/250/400。算是实打实的一个加强,忍者没削弱的前提下,未来4忍或许还有一战之力?大概?当然没4忍其实也够了,毕竟伤害提高了在4刺也是输出了。
赵信重做以后虽然没有直接的85%免伤,但是多出了一个可以叠加的双抗,并且释放技能就可以回蓝。某方面来说?只要不死就可以一直叠加双抗,叠到打不动。但是似乎是蓝条过长有些影响这个本意,对于蓝条进行了一个调整。从40/80降低为30/60,某方面上来说算是大幅度加强了这个释放速度了。四舍五入,盲猜决斗大师阵容又要崛起。
烬大约是之前削弱了强化平A伤害倍率,加上神射手削弱。这版本的话将会进行一个小小加强,不过也不算很大就是了就是攻击力增加了15点?也就是多装备了一个大剑的程度罢了。
瑟提虽然说开发出另类玩法的话,俯卧撑满层回场确实是还挺牛的。特别是搭配了帽子和吸血枪以后可以说是爆发和续航都有了,但他最大的问题依然是蓝条太长了。高达175的蓝条以及仅有70的初始法力值确实是太低了。因此对于这个初始法力值进行一个提高,从70/175变成100/175。
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