元旦篇:盘点2018年的那几个精品游戏

2019-1-1 15:35| 发布者: Xrin| 查看: 175968| 评论: 0|原作者: 岚羽青歌

摘要: 2018年也过去了,也许在过去的一年我们过的也不算如意。不过好歹在空闲时间里我们还能来一盘游戏娱乐,就像NGA的app启动界面那句话:即使身临绝境,也要先来一盘。毫无疑问游戏对于我们来说不仅仅只是打发时间,还有 ...

       2018年也过去了,也许在过去的一年我们过的也不算如意。不过好歹在空闲时间里我们还能来一盘游戏娱乐,就像NGAapp启动界面那句话:即使身临绝境,也要先来一盘。毫无疑问游戏对于我们来说不仅仅只是打发时间,还有释放压力等等。在元旦这一天,就盘点一下2018年的那几款惊艳的游戏。

       如果非要说一个比较神话的游戏,毫无疑问就是《太吾绘卷》这款游戏了。甚至它的发放都是因为开发组实在是没钱了只能随便弄弄,马马虎虎就上架。甚至游戏本身就充满了许多的bug,不过在后期这个游戏的bug也为人所津津乐道。这个游戏其创作背景也是相当硬核,连带着这个游戏本身也是非常硬盒。但是随之带来的也是这个游戏的可玩性,充满了不确定性,每个人都可以玩出自己的路线。虽然现在热潮已经过了,而且游戏还在持续更新中。但这并不能改变《太吾绘卷》2018年国内第一神作的事实,从各方面上说。

       《战神4》其实在一开始热潮并不算很高,但是随着游戏剧情的推进。整个游戏就渐入佳境,各种大型的boss战斗还有剧情等方面,还有独特性的地图机关设计。都在为这个游戏增加了各种趣味性。一开始大部分人都是玩最普通的难度,都觉得略微有点难度。而在选择最高级难度以后,玩家整个人可能就真的宛若化身了大胡子战神一样,用着各种技巧击杀打败敌人。当然最惊艳的战斗我自认还是最后那个boss战,虽然对方是个人形boss,但是全程都是拳拳到肉的打架,打起来简直热血沸腾。而且这款游戏在之前的TGA上面还被评测为年度最佳游戏,可以说明含金量有多高了。

       《荒野大镖客2:救赎》,也是在2018年人气很高的一款游戏。在TGA之前甚至被许多玩家猜测年度最佳游戏非他莫属,虽然最后是被《战神4》拿走这个奖项但也不算冤。不过此款游戏在TGA商连拿了4款大奖无疑证明它本身的含金量和可玩性有多高了。这个游戏本身最大的亮点还是各种反馈到细节的方面,无论是跟随气候以及环境而主角有所变化的设定。或者是主角太久不清理洗澡甚至会发臭引来npc的厌恶,或者是在泥泞地上摔倒会弄满一身的泥。都是看起来丝毫不会注意但是很细节的东西,正因为都是这些细节才造就了大表哥的荣誉。

       刺客信条:奥德赛》:作为上一作的续作,本身很多内容都和上一作相似,一度让人以为就是直接把资源照搬过来没什么创新性。对于这个游戏的评论,有人说它是刺客系列的巅峰,也有人说它这一作就是个弟弟。不过这款游戏在NGA上面的评分也达到了9.2分的高分,也一定程度上说明可玩性。无论评价如何,但公认的是在经过《起源》和《看门狗》的摸索,这一作的世界已经将育碧的讲故事能力又抬高了一个高度。虽然游戏本身开放性和可玩性都不算低,美中不足的就是BUG的问题还是略微有点纠结。

       《中国式家长》:在steam上异军突起的一款游戏。起初游戏的设定让人觉得挺无聊不知所云,就是单纯的养成游戏。而且游戏本身的制作看起来也略微粗糙,唯一对得起它本身的大概就是对应的价格比较便宜了。不过在经过一番开发以后,这款游戏也逐渐在steam上面火了起来。虽然本身还具有一些不合理和略微帶有尺度的问题,但是在玩游戏的过程中不禁让玩家逐渐带进去游戏里面的角色。无他,因为在这个游戏中我们找到了自己身上,乃至全国所有家庭的影子。因此在图着乐呵过去以后,这款游戏带给我们的更多的是反思。


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