季前赛版本依然是还没调整完毕,今日测试服依然还是进行了几次改动。因为算是统合部分,所以分为英雄和装备两个部分来说。本篇就以介绍英雄调整为主?
新英雄再次被削弱,算是正常操作了。毕竟这个英雄的释放范围确实是太大了点,而且还可以算是强化版琴女?能打能控还能奶还有护盾,所以被削弱也不奇怪了。 被动的ap加成也有所调整,全等级7.5%改为1/6/11/16级的6/7/8/9% Q技能基础伤害提高,55/65/75/85/95变为55/70/85/100/115,ap加成则是全等级55%调整为40/45/50/55/66%,前期削弱但是后期显著加强。 E技能则是降低了基础伤害,不过也仅仅是从60~135变成了60~140,幅度并不算大。另外对小兵可以造成100%伤害,倒也算是一个额外清线加强。至于伤害倒没啥,毕竟这个技能作用于控制更多于伤害。
而木木是削弱了基础护甲以及成长生命值,也就是把之前的几个加强坦克的基础属性削弱回去了。不过问题不大,大招的禁锢效果加强为眩晕没改回去就不算削弱。虽然我寻思着现在也没太多人会用木木?所以还是挺微妙的改动就是了……
卡特没啥特别改动了,主要是吐槽一下不到一个月大招的特效伤害从33%变成30%再变成25%。虽然一**始在吐槽不当人花式削弱卡特,但是目前而言的话测试服季前赛的常见特效状都可以出,也就是可以触发特效伤害。因此一只被削弱也不算奇怪就是了,然而再继续削弱的话就有点不当人了。
卡特没啥特别改动了,主要是吐槽一下不到一个月大招的特效伤害从33%变成30%再变成25%。虽然一**始在吐槽不当人花式削弱卡特,但是目前而言的话测试服季前赛的常见特效状都可以出,也就是可以触发特效伤害。因此一只被削弱也不算奇怪就是了,然而再继续削弱的话就有点不当人了。
火男的话因为之前进行了一个加强,所以表现也算是比较强势那种。所以这次就对于这个E技能进行了一个削弱,不过幅度也不算特别大只是个合理削弱。E技能全等级的CD+2S罢了,没啥特别的。
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