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《原神》中拒绝刮痧:教你轻松培养圣遗物!

2020-10-29 22:08| 发布者: OverWatcher| 查看: 5640| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】《原神》中有那么多的角色,但是不少角色的基础面板上的伤害还是比较普通的。然而在看到别的玩家打深境螺旋那么轻松,随便一刀就能砍出几千几万的伤害,真的是酸死了!那么问题究竟出在哪里呢?答案就 ...

原神》中有那么多的角色,但是不少角色的基础面板上的伤害还是比较普通的。然而在看到别的玩家打深境螺旋那么轻松,随便一刀就能砍出几千几万的伤害,真的是酸死了!那么问题究竟出在哪里呢?答案就是在圣遗物上!那么今天就带大家来了解一下圣遗物的培养方式吧!

首先我们要了解游戏中的伤害计算方式:

基础攻击力×(1+攻击加成)×(1+元素加成/物理加成)×(1+爆伤×爆率)x1+精通加成)×增幅反应倍率×技能倍率+1+精通加成)×增伤反应伤害

其中,受圣遗物影响的属性有攻击加成、元素(物理)加成、爆伤、爆率、精通加成。

元素伤害和精通加成必须通过属性伤害和元素反应打出。其中属性伤害对于主流主c来说占比很高,因此也在考虑范围内(物理伤害高可以等量替换)。

所以我们一般选择元素(物理)加成杯子,攻击沙漏,暴击爆伤头来完成三个乘区的增幅。

其中,元素伤害和物理伤害谁占比高就用谁。

暴击爆伤头我们选择穿戴后让暴击×爆伤数字更高的那个。

以上内容是针对主词条做的分析,可是别忘记了我们还有副词条这个内容!在不考虑精通的情况下,受到圣遗物影响的乘区为:(1+攻击加成)×(1+元素伤害)×(1+爆伤×爆率)

当然也有这么一个情况发生:当两个同位置圣遗物难以抉择谁好谁坏时,我们需要分别佩戴他们,根据佩戴后的属性,计算攻击期望:

1+攻击加成)×(1+爆伤×爆率)

攻击期望更高的圣遗物,收益更高。该公式也可以直接比较两套圣遗物副词条的好坏。

各位小伙伴们是否了解了呢,记得关注达龙云电脑,云电脑会为大家持续关注的~

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