不出意外的话周四就是如期更新10.22版本了,虽说距离上次热更新10.21b版本似乎也就一两星期?甚至还没体验几把百花齐放的云顶,就又要迎来全新改动调整的10.22版本了。
本次版本内容还是比较多的,除了通常惯例的棋子和装备调整以外。就是对于一些羁绊以及天选属性还有棋子本身的判断机制进行优化,此外也没太大变化了?
首先是,新版本以后可以查看当前级别下你每个费用的棋子出现天选英雄的概率。一定程度上可以帮助你很大概率避免一直卡级D牌或者卡经验,导致错过最佳时机等等情况。
此外,版本更新以后玩家现在会在对战环节失败以后承受1点最低伤害,这主要是影响到那些出了传送门以及带了腥红之月羁绊阵容的玩家,大体上来说差别并不算大。
然后就是羁绊的改动优化方面,首先是猩红之月这个羁绊。目前猩红之月是可以根据星级提高加里奥自身强度。版本更新以后天选猩红之月本身的强度是可以基于加里奥双倍属性,比如说天选2星蜘蛛可以直接为加里奥提供非天选蜘蛛的4星属性。
此外,神盾使也对此进行了同样的优化。除了依然保持提供护盾以外,自身给予的护盾也变成了双倍。因为贯彻了天选等于两个单位,同样除了给予队友护盾双倍以外给予自身的护盾也是双倍来计算的。
忍者就是4人口提供的攻击力法强降低了10点,神射手弹射伤害从减少65/50/35%变成55/50/45%,算是对热门阵容的一些削弱。不过2神射倒也算是个不错的前期打工选择了,毕竟伤害提高了10%?
然后不得不提到丽桑卓以及耀光了,丽桑卓经常自动对当前攻击单位释放技能。虽然说也可以打溅射伤害,但是毕竟削弱了一半。不过新版本以后丽桑卓技能释放的目标进行了一个优化,对于当前环节攻击力最高的单位释放技能。
此外,莫甘娜也进行了一个优化。虽说莫甘娜的技能覆盖范围算是比较大,但是依然很大可能性会打到角落单独一个目标。优化以后,莫甘娜会优先对随机两个单位之间释放技能。并且她会尽可能选择周围敌人更多的区域,保证技能命中更多目标。
配合重做的耀光羁绊来看的话,倒也算是个史诗级加强了。持续时间从5/15秒变成8.5秒,但是攻击力的削减变成50/80%。前期时间提高,但是后期削弱的攻击力显著增加。感觉,折磨王耀光套路要出世了呢……
传送门自从加强开局嘲讽所有敌人2秒,因此衍生的各种奇葩打法比如什么卡特凯南甚至配合石像鬼板甲的肉坦慎都出来了。何况传送门携带者死后,还保留了召唤一个自带嘲讽的至多3000血虫子。这么强了,设计师自然是不能放过了。所以,嘲讽效果变成了1秒。
剩下的一些装备改动的话,大多数我前几天分享的测试服改动基本上都有写。所以这就不写了,直接带上链接方便你们自己看了。 https://www.dalongyun.com/article-10836-1.html https://www.dalongyun.com/article-10837-1.html https://www.dalongyun.com/article-10838-1.html
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