《原神》中吸引玩家们的点众多,除了众多角色以外,还有一点是非常有趣的,没错,就是元素反应!玩家们可以通过不同角色的搭配,打出属性多样的暴击伤害,范围伤害等。那么今天就教大家《原神》中的元素反应的机制的计算方法吧! 首先带大家了解一下蒸发和融化反应: 为什么优先来看这个呢,因为前期大家能够免费获得的角色就可以打出这个反应效果。 这类元素反应本身不会造成伤害,但是通过攻击导致触发反应(蒸发、融化)时,会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害。触发蒸发、融化后原本附着的水元素、火元素或冰元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。火元素引发的融化反应会比冰元素伤害更高。该类元素反应最终伤害计算方式如下: 最终伤害 = 原伤害 x 反应加成倍率 x (1
+ 反应伤害提升) ◈ 原伤害 即不触发蒸发、融化时实际造成的伤害。 ◈ 反应加成倍率 该加成逻辑在独立乘区,“对于蒸发反应,先火后水造成200%伤害,先水后火造成150%伤害;而对于融化反应,先冰后火造成200%伤害,先火后冰则造成150%伤害。”而这其中的150%、200%就是反应加成倍率,也就是常说的1.5倍伤害、2倍伤害。目前游戏内没有找到方法能提升该反应倍率数值。 ◈ 反应伤害提升 该加成逻辑在另一个独立乘区,主要来源为角色面板中的元素精通。 因为这套计算逻辑,因此水、火、冰角色只要有单段伤害倍率较高的攻击,都能打出不菲的元素伤害。由于元素精通无法提升原伤害所在区间。 怎么样,大家是否有了解了呢?记得关注达龙云电脑哦,云电脑会为大家继续带来其他反应的计算方式哦~
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