今天测试服的内容也可以说是微乎其微,基本上也就只有峡谷两个英雄微量的改动/。外带云顶之弈的羁绊回调?除此之外几乎也没啥特别的?
阿卡丽自从屡次被削弱以后总算是迎来了加强,虽然也没对伤害进行加强?也就仅仅是对于Q的能量消耗进行一个后期的降低?从120/115/110/105/100减少到120/110/100/90/80,据说之所以这样是因为当你点气定神闲获得助攻并不会增加能量上限,但是攻击敌方英雄能提高能量回复?所以也算是一个微乎其微的加强?
艾希的话加强也算是微乎其微的加强吧,就是W技能的箭矢发射数量从固定9支变成随等级变化数量。修改以后的话是发射的箭矢变成了随等级变化的7/8/9/10/11支,前期算是削弱,后期应该算是加强?虽然说每支箭矢也就造成20/35/50/65/80(+ad)的物理伤害,后期多了2个也大概多了也就那么一点伤害?虽然也不算特别大的意义加强就是了?毕竟寒冰短腿
然后就是上次被重做的神盾羁绊,经过几次调整以后发现似乎有些没啥用处甚至还不如以前?于是乎又干脆就给回调回去正式服的效果了,神盾+友军获得持续8秒护盾并且护盾作用于神盾身上效果+50%。护盾值也从正式服的175/250/400变成了测试服的175/300/600。
最后就是新版KDA伊芙琳的皮肤原画进行了一点点微调,名义上是为了让其更符合游戏内模型效果?此外就是对另外4款kda的皮肤增加了加载页面的边框预览?此外也没啥特别的了,只能吐槽萨勒芬妮这个第一版原画真的好特么奇怪啊。
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