又是一个周一的时间到了,也到了每周steam销量榜单发布的日子。总体上来说这周的榜单变化和上周比并不算特别大,大部分都是上周都有的游戏?非要说的话大概是糖豆人竟然还在前十,或者说位置不变?
恐鬼症打败了博德之门3登顶第一,到也不算特别意外因为这个游戏虽说是恐怖游戏,但实际上写作合作搞事游戏?说是调查鬼屋,实际上你说是收集鬼魂都完全不过分……甚至你还可能因为有3个人陪你玩,干脆就一群人抓着鬼魂截图拍照,鬼生耻辱啊~
虽说如此,但理智值和鬼魂活跃度的设定还是很好玩。特别是理智值归零活跃度拉满情况下,就变成躲猫猫游戏你必须躲避鬼魂,也没办法狩猎鬼魂。只能凭本事躲藏,这个时候你才能记起来。丢雷楼某,这居然还是个恐怖游戏???
博德之门虽然是新游戏,但是bug也算比较多?但是好在游戏本身的世界观和背景都做的非常不错,现在只是需要一个时间来沉淀完善游戏。游戏本身基础还是很好的,只是因为太新问题比较多而已。说白了,目前在线人数峰值甚至达到了7万人,长远发展看来还是很有潜力?毕竟游戏本身的内容也算特别丰富?
帝国时代3虽然说是新游戏,而且算是一个比较老的IP了。虽然说这一次是进了前十,但也就这么一次了。下周的话说实话估计是看不到它了?因为严格来说这个游戏对比起2简直是一言难尽,虽然说画面和建模提升了。但问题在于问题太多了,多到已经是无法忽视勉强忍一忍继续玩的程度了。优化糟糕、汉化问题太多、中文配音更是一言难尽。简单说,如此水的简体中文版实属是有点对不起99的售价。除非改掉,不然基本上就没了。
500年过去了,万古长青的GTA5又杀回前十了。虽然说仅仅是位于第9,但是依然不得不让人吐槽这个世界到底还有多少人没买GTA5啊?而且为什么每次都能那么多人买啊,每次都能一大波人购买让这个游戏冲进前十榜单?这就很离谱啊!GTA5啊,真有你的啊!
剩下的其实基本上都是老熟人游戏了没啥特别好说的,非要说的话我倒是还挺恶意的。因为糖豆人居然还在第七名没变化?虽说前面刚更新了第二赛季,多少可以吸引新人和回流一些人。但问题是糖豆人核心本质玩法依然是没太大变化,内容依然是没有太大创新。所以我寻思着,下周我们大概是看不到我们亲爱的糖豆人咯~
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