今天测试服虽然有所改动,但是内容相对上来说比较少?基本上就是峡谷的两个英雄火男加强和新英雄紧急削弱,此外就是云顶之弈再次进行一个改动?所以可以说多也可以说少?
首先是火男,本次基本上总体算加强?被动虽然说爆炸百分比伤害削弱从12-16(+1.5/100ap)%调整为10~14(+2/100ap)%有所降低,但是E技能增加了一个新效果就是总是会扩散到附近敌方目标身上。不过相应的是扩散范围降低了75码变成300,但是当目标带有烈焰焚身效果扩散范围提高到了600码?此外大招就是可以不仅只对非友军单位释放了,也可以弹向自己?
然后嘛,就是被誉为综合体的新英雄萨勒芬妮了。还没正式上线正式服,就被削弱辣~ Q技能AP加成从0.6降低到0.55 W技能护盾ap加成降低了0.1%,自我移速加成降低了4%,百分比治疗效果ap加成降低到1.125% E技能的ap加成降低了0.1,总体上来说基本都是大范围的削弱。中单大概是很难打了,毕竟降低了这么多ap加成,但是辅助好像也不见得能好到哪里去?
然后说一下云顶的再次调整,耀光的减伤平A伤害从40%提高到50%。虽说幅度回归了,但是攻击力变成了普攻伤害的概念,依然是不得不吐槽的一个实打实的削弱了。毕竟攻击力是作用于平A和技能在内的伤害,但是普攻伤害就唯独只有平A罢了。
神盾再一次进行一个加抢,4/6神盾的护盾值从300/500提高到了350/650。其实倒也不是不能理解,毕竟不能叠加护盾了所以需要从护盾值方面补偿了,但还是没啥意义?
莫甘娜技能伤害进行一些小学弱,从昨日的375/600/2000降低到325/525/2000。虽然是削弱了,但是伤害而言依然算是一个加强就对了。
最后是瞎子,黑科技火炮蓝buff瞎子基本上算是个意外之喜。配合本身技能1星高达3秒眩晕,往往有奇效。因此对于这个眩晕时间进行了对半砍,从3/4/10秒变成了1.5/2/10秒。
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