出道即是巅峰的萨勒芬妮这个新的中单/辅助英雄想必大家都知道了吧?毕竟一出场伴生皮肤就是终极皮肤,这个牌面也是没谁了。虽然很多人吐槽这个质量和价格根本对不起这个终极皮肤名头,但毕竟还是新英雄。
此前我们对于萨勒芬妮的了解仅仅只有拳头公布的辅助/中单定位,技能我此前也偷跑了一下那个说明,但是没有具体数值效果。而现在就来说一下,这个具体数值效果到底是个啥?
被动:星光漫射 算是一个核心机制之一?每第三次释放的普通技能将会自动重复释放一次,附近如果有友军则会创造一个淫妇。音符可以增加下一次平A的攻击距离,会被平A消耗并造成5~20(+7.5%ap)的魔法伤害。对非小兵单位会递减造成95%伤害,对小兵造成300%伤害。
算是一个核心,并且需要考虑到第三个技能用来消耗?续航?控制?毕竟大多数技能都是双重效果下获得额外效果。音符根据测试服测试,最大好像可以增加100码距离甚至更高?
Q技能:清籁穿云10/8.75/7.5/6.25/5秒CD,蓝耗为65/70/75/80/85 放出一道音符对指定区域?造成55/65/75/85/95(+60%ap)魔法伤害,可以根据目标易损生命值额外提高伤害。当生命低于25%则至多额外造成150%伤害,算是中规中矩的常规输出技能了。
W技能:聚和心声 26/25/24/23/22秒cd,50/70/90/110/130蓝耗 释放一个范围效果技能,为自己提供20(+0.05%/100ap)%的衰减移动速度加成,友军则获得8(+0.02%/100ap)%移速加成,并且都可以获得一个60~120(+40%ap)的护盾持续2.5秒。 如果萨勒芬妮自身持有护盾,将会在2.5秒后治疗自身以及周围有君5(+1.5%/100ap)%易损生命值,每有一个友军在附近则会增加一定的效果。总的来说,就是双重施法情况下这个技能就等于是个琴女E技能外带一个救赎效果。
E技能:增幅节拍 13/12/11/10/9秒cd,蓝耗60/70/80/90/100 放出一道音波对一条直线敌人造成60/85/110/135/160(+45%ap)魔法伤害并且减速99%持续1秒,算是一个接近硬控的存在?如果已被减速的敌人则会被禁锢,被禁锢的敌人则会被眩晕。讲道理为什么我觉得配合冰杖或者冰川增幅或者冰枪的话效果应该不错?还不用专门浪费一个双重施法专门来禁锢控人?
R大招:炫音返场 160/140/120秒CD,100蓝耗。 放出一道能量没货敌人1.25/1.5/1.75秒并且造成150/200/250(+60%ap)魔法伤害,但是这个能量波可以被波及到的友军延长增加技能范围,并且将友军身上的音符数目提高到上限。根据测试服实验,这个音波距离可以从高地门牙一直传递到中路一塔,距离就很离谱了。
总体上来说,萨勒芬妮作为一个出道就自带终极皮肤的人,这个技能效果只能说是宛若狐狸和琴女的结合体。实际效果到底算强还是算弱就不好说了,毕竟大部分再触发效果比较苛刻,基本上需要算着被动次数来打技能?
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