在上一篇里面我分享了混分三大天王,如果要说石头人属于是能全肉或者半肉输出的话。那么即将说的大树就属于大概只能全肉的类型了,毕竟它的技能都属于控制和一点点续航的存在。
不过因为有着定身技能,大树配合日炎一类装备其实伤害还是不错的。虽然没有石头人那么丧心病狂的卡视角一个大招天崩地裂,不过WQ二连的控制配合大招这个大范围分割战场,打团能力和恶心人抓人能力也是不差的。
符文方面没啥好说的了,基本上公认的坚决主系了。不过到底是选不灭之握还是选余震就看你喜欢了?对线一些近战突进英雄的话带个余震比较好,毕竟自身aoe伤害。但如果是对线手比你长或者灵活的存在,还是老老实实选不灭之握吧。稳定的poke消耗还可以续航,配合被动本身就是稳定的回血。关键是可以一直叠加最大生命值,越叠越高最后就是一个大坦克了。爆破不解释,反正就是上单拆塔必备。调节也没啥好说,增加坦度。过度生长配合不灭之握可以进一步提高你的生命值,增加坦度。后期装备齐全的情况下,基本上过4000血都不是啥问题?
副系没啥好说的,还是选择法力流系带。毕竟树精基本上还是靠着技能打连招,特别是如果你还搭配不灭之握就需要更加频繁用技能。超然也就是白嫖一个10%冷却缩减,没啥好说的。小碎片点个攻速,当然你觉得没必要的话可以选择点CD,然后两护甲完事儿
关于出装方面,其实大树的装备基本上和石头人的差不多。只是因为大树没有石头人的被动,所以没什么必要出冰拳了,它自身的控制就已经并不算少了。所以其实换成日炎这件装备,配合W的禁锢反而更好用可以打出不低的伤害,即使是大树的大招本身也自带有禁锢效果。反而是因为点了不灭之握或者说被动原因,出一个绿甲和深远面具可以进一步提高它的续航能力。
打团的时候基本上没啥,就是发挥自己作为肉坦的作用。以及W和Q连招抓对面脆皮,大招虽然一**始速度非常慢但是后面也很快,可以起到一个分割战场逼走位的作用。当然你甚至也可以拿来WRQ一套控制抓脆皮,性价比不高而已。
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