昨天分享了设计师在推特预告了即将改动的英雄内容,今天测试服也公布了其中一部分的英雄,当然也有云顶之役方面的改动就是了。峡谷改动的英雄一共有6个,此外顺便更新了瑟提至臻原画(真的丑)
布隆对于Q技能的蓝耗全等级降低了10点,此外基础伤害全等级提高了15点?行吧好歹确实是降低蓝耗和提高伤害的实质性加强,总比没有好就是了。
卡萨丁Q获得的护盾术之前期显著削弱,从60/85/110/135/160降低到了40/70/100/130/160。前期的消耗对拼资本又降低了点,但是也不奇怪毕竟后期起来了一个R进去一剑一套捅死一个人,前期削弱一点也正常。
克烈和努努都是属性削弱,只能说不幸中的万幸。而且削弱的都是基础魔抗,分别降低到了28和29,能说什么呢.jpg?
莎弥拉本来不是调动名单那里面,是紧急削弱。装备成型以后加上穿插连招会玩的情况下输出确实是太恐怖了点,加上W的360°无死角1秒风墙可以抵挡很多技能。而且技能不少都是需要贴身输出,因此对于基础生命值降低了70点。大招的ad加成降低到5.0,并且总基础伤害全等级减少100点,也就是1级大招总基础伤害0点?are u sure?
厄加特被动对野怪伤害从60~360提高到100~360。至于W,增加了个对野怪最少造成50点伤害,不知道从何**始吐槽……
接下来就是云顶方面了,因为法师和夜幽性质上都差不多就放在一起说了。6法师的法强加成回调到110%,夜幽的话6人口友军法强加成降低了10%变成40%,夜幽单位额外法强加成从75%降低到70%。总体上来说夜幽比原先减少了15%的加成,还是比较明显的削弱了。
皎月对于1、2星进行了加强。法球数量增加了1个,虽然只有1个法球但是对于伤害和护盾的增加是实打实的明显。在前提这个加强还是大幅度提高了皎月的输出和坦度了,也算是变相加强了月神羁绊?
同为月神,丽桑卓也加强了1、2星伤害。提高了50点技能直接伤害,溅射伤害提高了25点。反正月神狂喜,刚好我前面也分享了一套就用到皎月和丽桑卓的月神刺玩法。月男火炮1、2、3费持续时间都增加了1秒,没啥好说的多一秒就是多一分输出。
人马没啥好说的,就是技能吸血治疗量加强。从250/350/500提高到250/400/600,对于永恒之森来说算是提高了坦度能力?毕竟人马也可以算是一个前排?
最后就是龙系列皮肤劲……啊不瑟提的至臻版原画公**,之前只有建模大概展览但是看不到原画。如今倒是更新了原画,但就感觉不伦不类哪里怪怪的。你说你弄个金色皮龙也变成金色了,眼瞳为啥不顺便弄成金色呢……就很奇怪?
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