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LOL资讯:S4新皮肤?ADC新·神话装备?能否改善情况?

2020-9-11 00:27| 发布者: Xrin| 查看: 7144| 评论: 0

摘要: 【云游戏资讯】在几个月前我曾经也分享过一则资讯,那就是拳头设计师表示将会在季前赛的时候进行装备页面改动。除此之外将会增加以及删除大量的装备,这对于整个峡谷来说可以说是非常大的一个调整了。 ...

在几个月前我曾经也分享过一则资讯,那就是拳头设计师表示将会在季前赛的时候进行装备页面改动。除此之外将会增加以及删除大量的装备,这对于整个峡谷来说可以说是非常大的一个调整了。

 

而就在前日,拳头官方也公布了关于这个新商店页面改动,以及部分的一些新装备?虽然说是声称专门给adc设计的“神话装备”看起来还挺牛逼,除此之外也有一些新皮肤的加入。虽然基本上都是五百年不见得拿出来一次的冷门英雄……

 

首先是新皮肤方面,奥恩的皮肤在之前也放出来过消息。加上这个预览图看的话,其实基本上可以确定是永恒之森系列皮肤,八九不离十了。而另外一个皮肤则是蝎子也就是斯卡纳的,据说会是御星系列皮肤的?但是看外观也不是不可能是胜利系列皮肤,不过外貌上而言确实算好看?

 

然后是游戏内商城的界面栏,之前也说过将会对于这个界面栏进行改革。新版的界面会把你当前所用英雄推荐装备放在左边快捷栏,也会根据大数据收集前提下改变推荐的出装。甚至是可以根据你当前情况来推荐你出装,

 

当然如果说新版界面你完全不习惯的话,也可以可以恢复到原来的老版界面。并不是说强制你更新这个新版界面,而是两个选择让你随便考虑。

 

然后就是所谓的专门给adc设计的只能携带一件的神话装备,还可以为后面的装备产生永久附属加成。比如说这一个adc版血手,+50ad、15%攻速、12%生命值,当你受到血量降低到低于30%的伤害则会产生一个150~500的护盾持续3秒,并且会获得20%吸血持续8秒。神话被动则是每一件成型装备为你提供8点护甲/魔抗

 

呃至于这个号称人均VN的巨兽杀手就如其名一般,属性是+60攻击、25%攻速以及20%暴击。主要是被动每3次攻击会造成80~24(+30%ad)的额外真伤。至于神话被动?每一件成型装备额外提供5%的暴击伤害?

 

而这件装备的话,60ad+15%攻速+20%暴击。但是主动效果可能说是目前最实用的一个?可以向前短距离冲刺但不能翻墙,并且会对附近生命值最低的敌人额外早餐105~240(+30%ad)的魔法伤害,这个伤害可以随敌人生命值减少而增加。神话被动也算比较实用?每一件成型装备额外提供2%移速加成。

 

然后就是新装备之一的据说给法坦设计的装备?提供80点法强以及400点生命值,被动有些类似于之前的痛苦面具?技能会施加灼烧效果4秒,让目标每秒受到最大生命值2%的魔法伤害,并且受伤期间你本身每秒还会获得20点护甲/魔抗。

 

虽说护甲魔抗基本上等于没啥用,但是如果每秒获得都可以叠加4秒下来也可以获得高达80护甲和魔抗,也算是个非常不错的选择。更何况这自带了百分比伤害,肉坦也可以有不低的输出了。

 

微妙的是,虽然说神话装备都是为了ADC设计。但是这几个装备都没有专门标注说给远程英雄使用是什么效果,给近战英雄使用是什么效果。所以如果不出意外的话可能近战也可以用,换句话说就是ad用起来变更强的话给近战英雄用智慧更加恐怖罢了。

 

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