每隔一段时间,《英雄联盟》的角色就会迎来一波英雄的重做,毕竟版本在不断的更新前进,一些老英雄如果不及时跟上进度的话,很大程度上都会成为版本的弃子。因此每段时间拳头都会向玩家发起一个关于“英雄重做”的投票,玩家认为哪个英雄过时了,哪个英雄已经完全脱离了游戏,都可以为其投上一票,最后得票最多的那个英雄会得到重做的机会,然后以一个全新的姿态重生。 前段时间玩家们投票最多的五一就是乌迪尔这个英雄了,这个英雄说好改也好改,说不好改也是有不少困难挡在面前。就在这两天中,《英雄联盟》的设计师对这个问题也发文讨论了一下,让我们看看设计师是怎么想的吧: Mark Yetter:“对于那些乌迪尔的粉丝们,这里有个严肃的问题。当你们希望乌迪尔进行重做的时候,你们希望那种贴近英雄核心玩法的改进(像稻草人那样)还是说要完全的大修(像塞恩那样)?我个人倾向于改进核心玩法,因为乌迪尔为这个游戏带来一个非常独特的纯近战的作战方式。” 主管事件/任务/皮肤的Riot Xenogenic表示:“希望乌迪尔重做之后,针对于他的永恒星碑的设计能够简单一些。”虽然有加速有控制有护盾有AOE,乌迪尔的技能组无疑在现在的大环境下显得比较笨重。 不知道各位觉得乌迪尔的改动方向应该是小修还是大改呢?或者是这次的修改会变成英雄的重做,欢迎大家在评论区留言讨论哦~ 以上就是关于今天小编的简单分享,不知道大家有什么感觉,如果有兴趣的话可以打开游戏去试试。如果有更好的建议或想法,可以来给小编留言,小编加以补充和改正!
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