在日前的时候更新了10.16b版本,这版本蛇女进行了一个加强。因为现在大多数阵容都算是快节奏爆发版本,所以蛇女这种慢节奏生效伤害的也逐渐冷门了起来。不过得益于加强,这也让一直能玩的重装秘术也不是没有再次出山的机会了。
虽然说在之前蛇女被削弱了毒生效时间,伤害不变的前提下持续时间增加。也边想等于是降低了蛇女的每秒dps,所以也让蛇女更加沦为挂件一般的存在。不过这版本直接增加了3星蛇女500点伤害,每秒dps就达到了250点配合鬼书之类装备还是非常恐怖。所以依然又可以玩,趁着还没有很多人玩可以趁机抢冷门升星。
阵容其实说白了,就是4重装+4秘术的搭配组合。这个组合到底有啥我就不具体解释了,因为我真的推荐了不知道几次这套阵容作为冷门偷分选择了。反正我只能说,在前排有着4重装加持下生存不低的时候,后排的4秘术直接提供了120点法抗进一步提高了生存能力。加上这版本的装备改动,让杰斯也可以作为一个副C+爆破坦克而存在。
蛇女装备基本上就是依然是火炮鬼书和蓝buff三件套,为什么选这三件套我也不解释了真的我都懒得解释了。非要说就是增加技能释放频率、增加安全输出距离以及提高伤害。
虽说正义之拳也被削弱了5%的伤害/吸血比例加成,但是问题真的不算特别大啊!仅仅是5%的差别就是小幅度削弱,总体影响根本并不算特别大。加上我们主C蛇女因为是法术伤害,所以可以给杰斯一个离子火花给对面前排降低法抗,让蛇女即使是面对了秘术加持的坦克也有不低的伤害。此外正义之手和科技枪的搭配不需要多解释了吧?无论抽到45%+35%的吸血转化还是单独35%转化,杰斯都可以说是撑的非常久的一个英雄了。
不过因为我们都带了正义之手,所以尽可能还是让杰斯能至少有2星。起码600点的aoe范围伤害还是非常OK的,如果抽到+45%的伤害效果那也非常高了快接近一千了。加上离子火花的法抗降低,破1000真的不算特别难的事情。
玩这套阵容的话我们前期的2秘术可以留着巴德凑经验,更快点升到6级。以方便刷到蛇女以及杰斯,这样的话我们才至少凑出来两个主要输出。并且它们都是3费棋子,越快升级你越容易第一时间抢到并且容易给蛇女升3星。中期的时候一般而言基本上就可以凑出来4重装+2秘术了,这里基本上只要保证过度到8级,刷出来剩下2个秘术就凑出完全体的阵容了。
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