近日王者荣耀测试服中又一次对于英雄进行了调整,本次调整的英雄大部分都不算特别热门的存在。所以倒也确实是需要进行调整,所以我们就一起来看看下一次正式服更新这些可能会实装的改动是什么吧!
猪八戒在上次进行了加强,对小兵和野怪的伤害提高了。因此倒也带动了一波打野猪八戒的热潮?不但有霸体更是有续航能力,还有着不低的**团能力所以反而变得过于太强。因此对于被动的回血比率进行了降低5%的幅度,并且1技能的基础伤害降低了30点。总体上来说降低了一点点续航能力和伤害,避免过于强势。
花木兰虽然中间状态下爆发非常恐怖,但是超级兵的称呼也伴随了很久。不过再提升伤害或者别的方面的话,则会显得过于太超标。故此只对于轻剑状态下的2技能进行基础伤害的提高,增加了23点?至少前期清兵,算快?吧?然后重剑状态下的减伤略微提高了5%,变成45%,说实话并不算啥特别的……
钟无艳虽然说是爆发性团控战士,但是后期非常微妙又尴尬。你说她有护盾吧但是护盾又不高,是个人都能打破就很尴尬。这一次调整吧直接降低了2技能的伤害,350+70/lv+1.5ad降低为300+80/lv+1.45ad,虽然说满级情况下基础伤害依然不变但是ad加成降低了。不过大倒是增加了个释放技能期间每0.4秒提供1层护盾以及4%移速最多4层,每层护盾是75+75/lv0.034ad的数值,相当于满级情况下一秒就有个300点保底的护盾,虽然还是挺低的但是聊胜于无不过叠加4层+16%的移速还是不错的。
女娲今年测试服改动了挺多次的了,不过总体上来说还算是比较平衡的优化不算削弱。这一次对于2技能的爆炸范围小幅度提高增加了50码,并且对于技能的手感进行了优化。解决了滑步问题,以及衔接其他技能的手感。反正总体上来说还算是加强就是了,毕竟没削弱反而增加爆炸范围。
司马懿虽然是有能量就可以打爆发,但问题是如果能量不够大部分情况下只能靠着双方放技能以及2技能续命。有些时候能量不够就挺尴尬,所以本次测试服增加了一个被动。那就是无论击杀英雄或者野怪都会回复10点能量,倒是避免有时候会能量不足出现尴尬了。
蒙恬蓄力猛击增加了一个效果,在蓄力期间1.5秒就可以把兵势增加满。但相应的1和2技能的伤害和ad加成都是全方面降低,1技能从250+50/lv+0.8ad降低为200+40/lv+0.7ad。而2技能则是从125+25/lv+0.4ad降低为100+20/lv+0.35ad,可以说是伤害降低了。但是大部分情况下,蒙恬输出和回血基本是按照蓄力猛击来的,所以实际上还算是加强了。
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