最近王者荣耀对于很多装备进行了一个修改,更是增加了不少的新装备。原有的老装备不是改变了本来的属性,就是提高了价格消耗。大部分对于荣耀峡谷的一些英雄局势而言算是有着不少的影响,下面一起来看看吧!
新装备荆棘护手,属于二级装备。参考速击之枪以及守护者之铠之类的,或者说陨星?反正属于中件。布甲+铁剑合成,价格为710金币。+30ad以及+160物防,在中期而言来说算是比较平均的存在。适合边路坦克凑合用的一个装备?
反甲,新属性降低了10点ad。但是价格提高了70个金币,并且合成公式变成了荆棘护手+2个布甲。不过反伤比率增加了5%,除此之外增加了一个被动2秒内受伤超过最大生命值20%会在自身周围造成10%最大生命值法术伤害,CD3秒。咋一看其实效果和极寒差不多,都是周围伤害。但你要说很强,倒也不至于。
暴烈,原版是1000血+220物防。新版则是900血+220物防+30ad以及5%移速,价格1950似乎不变?合成公式也变成了荆棘护手+2个红宝石。如果说被动不变的情况下,暴烈只是少了100血但是多了30ad和5%移速,效果还是非常强的。特别是移速,对于马超这类移速英雄来说还是很好的。
冰痕算是防御版的宗师之力了,新版的冰拳比起原版少了200点生命值。但是多了30点攻击力,并且价格贵了50金币。当然,合成公式也改变了变成荆棘护手+光辉之剑,虽然这并不算啥重要的事情。不过多了30点攻击力以及内置CD降低到1.2秒,更可以频繁触发效果算是提供不低的额外伤害。所以某方面来说,算是加强了。
魔女增加了个每5秒100回血,但是法抗降低了60点。此外护盾的数值也降低了,从320~2000变成了300~1700。虽然说刷新从脱战后3秒获得,变成了脱战以后马上获得。但是护盾的减少以及法抗减少,对于法师来说还算是侧面加强了。 同样法抗装也增加了装备,分别是暗夜小甲以及永夜护甲。小甲的话就是+200法抗,两个披风合成并且只需要710金币。被动是3秒内受伤超过40%最大生命值在接下来3秒内累计回复9%最大的生命值,看起来是不错。问题是你都被打40%了四舍五入基本上等于要死了,9%真的可以吗?
护甲则是1000最大生命值以及360法抗,2110金币并且是小甲+腰带合成。被动则是3秒内受伤超过30%最大生命值则后续3秒内回复累计15%最大生命值,树枝上而言确实算是非常可观了。这件装备如果不考虑法抗问题的话,似乎也不是不能让射手穿?30-15=15实际上或许只掉了15%血?当然肯定也不是这么算的了…… 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧!
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