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EA即将对《红色警戒》迎来重置!我流泪了,你呢?

2018-11-21 09:32| 发布者: dloff35ffcd5a63| 查看: 2350| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 试问现在屏幕面前的你,你小时候最喜欢的三款游戏是什么?你说的三款游戏里一定会有《红色警戒》系列!无论是《红色警戒1》的谭雅,还是《红警:尤里的复仇》里面的控制敌人精神的尤里,都让小时候的我们念念不忘。 ...

 

  试问现在屏幕面前的你,你小时候最喜欢的三款游戏是什么?你说的三款游戏里一定会有《红色警戒》系列!无论是《红色警戒1》的谭雅,还是《红警:尤里的复仇》里面的控制敌人精神的尤里,都让小时候的我们念念不忘。

  是否RTS游戏已经迎来了“文艺复兴”呢?或许这是真的,就在近期,EA就宣布,将与前Westwood(西木头)成员合作,共同制作《命令与征服》和《红色警戒》的4K重制版!

  虽然说这次重制的是红警一代并不是二代,但是考虑到还有更加经典的《命令与征服》,对于许多曾经西木头爱好者来说,绝对是一场盛大的怀旧盛宴。那么,就趁这个契机,我们回顾一下我们的过去如此热爱的系列——《红色警戒》!

 

  我们看一下这个20多年前的杂志照片,你可以看出来两个游戏在中国市场上的重要地位。《命令与征服》系列及其衍生系列《命令与征服:红色警戒》由著名美国游戏开发商西木头开发,首部作品发售于1995年。之后,由于西木头被EA收购,系列版权也归入EA旗下。

 

当然我们很多玩家都知道的,该系列及其Mod在国内网吧也十分流行,其中《红色警戒》和《红色警戒2》以及相关MOD堪称网吧老四强(旧文传送门:传说中的网吧老四强,绝不能少的就是它)中无论如何都不会漏选的头牌作品,成为无数人的青春记忆。

国内玩家们熟悉的版本,一般不是被称为红警95”的初代《红色警戒》,而是后续的改版或者Mod版本。尽管如此,改版和Mod中也大量使用了原版游戏中的机制和单位,比如说游戏中的特斯拉线圈,就是当年西木头在游戏中为苏俄添加的黑科技。

2003年,西木头被EA关闭。这之后的4年里,系列被EA雪藏。直到2008年,EA才重启了这一系列,并先后推出了《命令与征服3》、《命令与征服:红色警戒3》《命令与征服4》等作品。但是,在游戏圈内呼声不高,也是逐渐冷了下来。

令人欣喜的是,上个月,《命令与征服3》和《命令与征服4》的制作人吉姆·维瑟拉在Reddit论坛上发帖表示,对《命令与征服》进行重置,以作为该系列的25周年的献礼。

 

  玩家们得知这个消息后瞬间疯狂,不停地点赞和转发,之后的EA制作方也和前西木头成员进行了聊天直播,也是表示对这个事件进行了确认。

 

EA制作人宣布,他将与这些《命令与征服》的早期缔造者们一起工作,这些人包括:《命令与征服》系列合作创始人乔·博斯蒂克(Joe Bostic)、《红色警戒》首席程序员史蒂夫·托尔(Steve Tall)、前西木头游戏音效师迈克·莱格(Mike Legg),以及系列作曲家弗兰克·克勒帕克(Frank Klepacki)。这四位成员在西木头关闭之后,成立了他们的新公司Petroglyph Games,而此次这家公司将与EA合作完成重制。

这些经典的RTS游戏,无论是剧情还是画面都带给我们无法衡量的感动与怀念,让我们一起期待重制版的来临!


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