各位小伙伴们没想到吧,在今天V社官方又一次公布了一次新的DOTA2的更新内容!这次绝对是出乎不少玩家们的意料的,因为前段时间DOTA2刚更新了一个版本,怎么这次又迎来了一个更新?那么废话我们不多说,这就带大家来看看这次更新了什么内容吧啊~ 综合 - 计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不会计算金钱奖励
英雄 末日使者 - 初始力量减少2点 - 焦土的伤害从20/35/50/65点减少至15/30/45/60点 - 焦土的魔法消耗从60/65/70/75点增加至60/70/80/90点 卓尔游侠 - 数箭齐发的魔法消耗从50/60/70/80点增加至50/70/90/110点 - 数箭齐发的减速时间从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒
德鲁伊 - 1级熊灵的基础攻击力减少5点
殁境神蚀者 - 神智之蚀的伤害系数从0.5减少至0.4
帕克 - 基础攻击力减少2点 - 修复相位转移会攻击僵尸的问题 - 新月之痕在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能) - 10级天赋从相位移动攻击敌人改为+30 攻击力 - 15级天赋从+90 攻击力改为相位移动攻击敌人 电炎绝手 - 基础护甲减少1点 - 蜥蜴绝吻的冷却时间从90秒增加至110秒
小小 - 基础攻击速度从100减少至90 - 力量成长从4.1减少至3.8 - 投掷的施法距离从1300减少至1000/1100/1200/1300 - 抓树的移动速度惩罚从25增加至30
树精卫士 - 力量成长从3.7减少至3.5 - 寄生种子的减速从26/34/42/50%减少至18/24/30/36% - 疯狂生长的魔法消耗从150/175/200点增加至200/250/300点 熊战士 - 震撼大地在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能)
复仇之魂 - 魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒 - 移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒
冥界亚龙 - 毒性攻击的魔法消耗从20点增加至25点 有的玩家就在评论区留言表示:官方还真的是一直削弱啊!毕竟从版本出来之后,就一直在削弱,难不成这次官方要一直削弱到Z吗?那么各位小伙伴们觉得这个版本会在哪里停止呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~ 小伙伴们有没有想过在手机上也能玩大型MOBA游戏呢?随着云游戏的发展,手机上玩PC游戏也变成了现实,例如达龙云电脑云游戏平台可以在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC游戏。原理就是手机远程连接云端的电脑,凭借云端的高性能配置将游戏画面回传到手机,类似手游的虚拟按键操作模式可以像操作手游一样在手机玩PC游戏啦~ 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧! 微信搜索关注 达龙云电脑 ▼ 丰厚福利·游戏干货·常见问题 |