《DOTA霸业》刚迎来一波大更新,没想到迅速又一次迎来了一波更新,这次更新是针对游戏的平衡性的改动。那么接下来就带大家来看看都更新了什么内容吧~ 通用 我们把拖放时产生的一些崩溃拖出游戏了。
其他崩溃也拖走了! 移动版节省更多内存保存空间! 修复了龙族联盟未生效时,电炎绝手的魔法条显示的问题。 修复了观战时下一页/上一页热键不起作用的问题。 如果玩家赢得(或输掉)比赛时正在观战,则赛后画面上说话的可能是错误的霸主。对此问题进行了修复。 添加了部分 UI 以表明玩家快速淘汰初始阵容中的英雄售价为 0 金钱。 天赋变更: 纯粹痛楚: 纯粹痛楚的伤害提高从 100% 变更为 50%。
感同身受: 额外目标现在不再受到全额伤害,而是 50% 伤害。
英雄变更 巫妖: 连环霜冻:冷却时间从 [10, 8, 6] 变更为 [15, 13, 10]。 瘟疫法师: 死亡脉冲:冷却时间从 7.5 变更为 5。
电炎绝手: 蜥蜴绝吻:伤害从 [150, 250, 450] 变更为 [100, 150, 200]。且会使目标着火。 风暴之灵: 球状闪电:伤害从 [70, 140, 300] 变更为 [70, 120, 225]。 每格伤害从 [10, 20, 40] 变更为 [10, 20, 30]。
剧毒术士: 剧毒术士现在是野人鳞甲术士。
巫医: 麻痹药剂:弹跳从 [5, 7, 9] 变更为 [6, 7, 8]。 冷却时间从 15 变更为 10。 联盟变更 法师: 额外魔法伤害从 [40, 100] 变更为 [25, 75]。
太古 - 虚灵体: 护甲值从 [5, 10, 10] 变更为 [3, 5, 8]。 最大生命值从 [600, 1200, 2400] 变更为 [600, 1200, 1800]。
野人: 每次攻击伤害加成从 [3, 6, 12] 变更为 [4, 7, 15]。
鳞甲: 魔法抗性从 [30, 50] 变更为 [20, 45]。 术士: 吸血百分比从 [50, 70, 100] 变更为 [50, 70, 90]。 吸血持续时间从 2 变更为 [2, 3, 3.5]。 各位小伙伴们记得来到游戏中感受新版本的《DOTA霸业》哦~ 小伙伴们有没有想过在手机上也能玩DOTA2这种MOBA游戏呢?随着云游戏的发展,手机上玩PC游戏也变成了现实,例如达龙云电脑云游戏平台可以在不改变硬件和系统的情况下就能让手机运行PC游戏。原理就是手机远程连接云端的电脑,凭借云端的高性能配置将游戏画面回传到手机,类似手游的虚拟按键操作模式可以像操作手游一样在手机玩PC游戏啦~ 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧! 微信搜索关注 达龙云电脑 ▼ 丰厚福利·游戏干货·常见问题 |