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《DOTA霸业》又迎来更新,反而遭到众多玩家吐槽

2019-10-3 23:02| 发布者: OverWatcher| 查看: 160693| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云游戏资讯】在今年年初的那段时间中,玩家们最经常谈论的三款“自走棋”类型的游戏是什么,那当然是《DOTA自走棋》、《DOTA霸业》以及我们非常熟悉的《云顶之弈》了。随着时间的流逝,《云顶之弈》也是运营的越来 ...

 在今年年初的那段时间中,玩家们最经常谈论的三款“自走棋”类型的游戏是什么,那当然是《DOTA自走棋》、《DOTA霸业》以及我们非常熟悉的《云顶之弈》了。随着时间的流逝,《云顶之弈》也是运营的越来越好,同时也吸引更多的新玩家们加入其中。但是其余两款游戏也是经常更新,就在今天早上,《DOTA霸业》再次迎来了更新,但是这次更新之后玩家们却是批评连连。那么这就带大家看看为啥!

首先我们看看本次更新的具体内容:

通用

移除了召唤单位挑战。

修复了部分偏好单位当前目标的技能(如斯拉达的侵蚀雾霭)可以在其最大攻击范围外施放的问题。

修复了巨牙海民打出神拳时力道极大,以至于目标无法返回地面的问题。

为小小添加了新的注意动画。

 

英雄变更

狼人:

变身:

修复了狼人变身时治疗过多的问题。

斯拉达:

侵蚀雾霭:

不会再对当前受到其影响的目标施放。

 

剧毒术士:

瘴气:

虽然剧毒术士仍旧以其攻击范围(3 格)内的单位为目标,但瘴气实际的弹道射程达到 5 格。

弹道伤害从 [30, 60, 120] 变更为 [25, 50, 100]

冥界亚龙:

冥界亚龙现在是鳞甲龙族(原来是龙族刺客)。

移除了蝮蛇突袭技能。

添加了幽冥剧毒:

冥界亚龙向一个棋盘格施放巨毒,对格内的任何敌人单位每秒造成 [50, 100, 150] 伤害,并使其无法使用被动技能。 持续时间:5 秒。

魔法值消耗:50

冷却时间:5 秒。

 

物品变更

重大契约:

玩家现在最多只能拥有一件此物品。


联盟

野人:

变更为:友方野人单位每次击中敌人时造成 [4, 8, 15] 额外伤害。 这将取代每次击中敌人时施加的流血效果。

 以往的更新都会迎来玩家们的热烈欢迎,然而这次却遭到众多玩家的反对,就是因为众多玩家认为这次更新变成了“V社教大家玩游戏”,本来野人流和血亲流就是小众娱乐阵容,结果这么一下搞得大家都不想玩了。

大家对于这次的更新怎么看呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~
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