虽说这两天《云顶之弈》以及《DOTA霸业》的势头相当的猛烈,更新以及新消息不断传到玩家们的耳中,但是不少玩家们的重心还是放在了《DOTA自走棋》上面,毕竟这也是“自走棋”的开山鼻祖的游戏。那么在本次更新上面,《DOTA自走棋》迎来了那些有趣的更新呢,这就来带大家看看吧! 一、新棋子! 本次加入新棋子——大魔导师(神/巫师)和天涯墨客(恶魔/巫师)! 添加了新的职业:巫师,以及因为巫师而自动解锁的种族/职业:6亡灵,6野兽,6工匠,6娜迦,9法师!
二、新游戏模式地图 现在有三张地图:1x8天梯模式(默认)、1x8休闲模式、2x4休闲模式。休闲模式的游戏将不计天梯段位分数,但会照常掉落基础战利品糖果~ 2x4是一种非常有趣的甜蜜双排模式游戏,你和你的队友共享信使生命值,对抗其他三个队伍。你可以使用信使的“邮递棋子”技能和队友互相支援棋子和装备。非常建议邀请你的好友做你的双排队友! 战斗回合的棋子短距离跳动改为行走(刺客除外),并且移动的时候不再无敌 战斗回合的最大时间限制由60秒减少为50秒 重做了棋子合成升星的逻辑,现在三星会直接合成而不是3个二星延迟一会儿再合成 重做了疯狂面具的效果:普通攻击吸血+10%。主动技:沉默自己,自身护甲-8,并获得攻击速度+80,持续8秒 吸血面具的普通攻击吸血效果由5%提高为10%
三、综合更新 神-独尊的效果由12神冷却时间减少50%/50%调整为:123神减少40%/40%/40% 术士-灵魂榨取所有伤害吸血效果由36术士15%/25%调整为:246术士10%/20%/30% 矮人-硬化氪金狗眼效果优化为:攻击距离+300,优先攻击攻击距离内的生命值较少的敌人 猎人-精准射击基础攻击力由30/40提高为30/50,必中概率由30%/40%提高为60%/100% 法师-法术易伤的效果由36法师魔法抗性减少35%/45%调整为:369法师减少30%/40%/30% 天界战神-护身甲盾的物理减伤由30%/50%/70%调整为30%/45%/60% 斧王-狂战士之吼的持续时间增加了0.5秒 兽王的斗熊现在有一个出场嘲讽的效果(声音大效果小) 美化地形,移除了地图外围的水面,据说能使游戏帧数提高30%? 修复了刺客对物理免疫的转火机制没有生效的bug 本次更新后,很多网友都在调侃“《分手自走棋》成了!”,不过也反映出玩家们还是在关注着《DOTA自走棋》的各种动态哦~ 小伙伴们对于这件事是怎么看呢,欢迎在评论区留言讨论哦~ 想体验云游戏的魅力吗?那快快点击下方按钮,让你的手机变成游戏PC吧! |