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刀塔霸业更新加入新手教程,未来将推出天梯段位系统

2019-6-20 23:52| 发布者: Xrin| 查看: 219020| 评论: 0

摘要: 【云电脑资讯】刀塔霸业(DOTA Underlords)简直是劳模典范,又在6月20日进行了一波更新。不过好在内容还挺多的,而且内容大部分都属于一些比较好的更新内容,倒是增加了一些游戏体验。 ... ...

刀塔霸业(DOTA Underlords)简直是劳模典范,又在620日进行了一波更新。不过好在内容还挺多的,而且内容大部分都属于一些比较好的更新内容,倒是增加了一些游戏体验。

 

1.加入新手教程,虽然说现在刀塔霸业已经开放有一些时间了而且新手教程对老玩家帮助不大,但是对于一些刚入坑的玩家来说还是比较友好的,毕竟谁也不想一头雾水乱碰头玩是吧。

2.进一步优化PC用户界面和风格,但我觉得主要是让整个游戏的手游风格看起来更加明显了。不过这样也没什么毛病,毕竟这方便与之后推出的手游版保持一致,看起来也比较能适应不会产生太大的误差感。

3.调整了镜头位置和角度,也可以在设置参数的比赛页面里面进行调整。但是这个功能目前还在内测中的内测阶段,总的来说就是个还没来得及开放的内测功能在这次更新中加入。这个功能我觉得聊胜于无吧,毕竟可以调高视角看着舒服?因为有些人可能不是很喜欢视角拉得太近。

4.调整棋子单位阵亡以后留在场上的时间。

5.更多DPS数值设计方面的调整,更加方便看自己伤害和对手伤害,方便对下一步以及未来计划有个预计。可以想的更远。

6.现在队伍获胜以后的庆祝动作会延长一些。赢了会放礼花,不会立刻回城待着了,但是讲道理我感觉立刻回城更好方便立刻调阵型。总的来说这个功能有点聊胜于无有点浪费时间……

7.添加更多音乐进入游戏,主要是缓解之前库存太少玩着玩着突然没音乐静音的情况……某方面上来说也还好吧?不过对于我这类玩这种游戏不太开音乐的倒是没啥区别了。

8."按自己的节奏进行"模式下在选择完战利品以后会暂停时间。简单说就是如果你是玩单机的话就可以选择这个"按自己的节奏进行"游戏,想快进就快进,想暂停就暂停。随时随地去厕所毫无顾忌,宛若打手游!爽!

9.修复"创造源泉"天赋的虚灵体战败以后可以继续攻击玩家的问题。这个BUG基本没遇到过,估计是比较少吧。

10.棋子AI现在对阵型有更好的理解:如果一些单位保持距离有更好的效果,AI会让这些棋子移动到相对应的位置并且从该位置进行攻击。可以说是V社本次最终要的一个更新了,直接让Ai在阵型保持上有了很大的提高,以及各种依赖阵型的职业和天赋都有所加强)

11.骑士棋子现在会尝试跟其他骑士单位保持阵型。但是依然不知道到底能不能改善骑士目前的弟弟低位,具体情况还是要等看看实战了。

12.如果玩家拥有"联手突袭"天赋,棋子单位会尝试跟巨魔单位保持阵型。算是个不错的更新,毕竟巨魔天赋相当于多了一级巨魔BUFF,如果能一直保持,还是收益非常高的。

13.如果玩家拥有"虹吸魂管"天赋,棋子单位会尝试跟术士单位保持阵型。和巨魔一样都是个不错的加强,术士天赋本身就不弱,特别在面对法师的时候减伤能力很强。

14.好友界面加入"添加好友"功能。

15.视频设置加入"色盲模式"选项。人性化设计,加入了色盲模式照顾到一些色盲玩家。毕竟这游戏的蓝紫色实在是有点多……
16.
调整商店机制减少重复战利品。

17.当寻找敌方单位的时候,远程棋子会优先寻找离自己近的单位。比如猎人这种远程攻击的棋子开局选定了对方的前排,在对方刺客跳后并不会转火打刺客,还是会出现两星血魔瞬间杀光猎人后排的情况

18.游戏内加入天梯系统的说明,目前有8个奖章,每个奖章各有五级,用罗马数字表达相应级别。

19.现在商店不同级别棋子单位的特效更加明显,怎么一股暗黑3的即视感呢。。。

 

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