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V社实在是太勤奋了!《DOTA霸业》平衡更新,猎人套路遭砍

2019-6-18 13:17| 发布者: OverWatcher| 查看: 199750| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云电脑资讯】V社自从经历了自家独创的A牌的失败之后,似乎真的是“肉痛”啦,这次转战“自走棋”的方向之后,对各种方向都是非常非常的上心!不论是玩家的游戏界面的交互体验,或者是游戏整体的BUG修复,到今天的 ...

V社自从经历了自家独创的A牌的失败之后,似乎真的是“肉痛”啦,这次转战“自走棋”的方向之后,对各种方向都是非常非常的上心!不论是玩家的游戏界面的交互体验,或者是游戏整体的BUG修复,到今天的平衡更新,实在是转变了众多玩家心中原来那个懒惰的V社!那么就下来就让达龙云电脑带大家来看看本次V社对《DOTA霸业》中的那些棋子进行了平衡的更新吧!

以下为今日的补丁全文内容:

卓尔游侠:“精准灵气”现在对周围 1 格内的友军提供 +10/+20/+30 攻击速度。

 

猎人联盟:触发额外攻击的几率从 15%/25% 增加到 20%/35%

 

猎人联盟:触发额外攻击次数从 2 降至 1

 

黑皇杖:现在,当第一名敌人拥有 100% 魔法值时,提供魔法免疫,持续 7 (一场战斗一次)

 

全知骑士:“洗礼”的治疗和伤害从 200/300/400 增加至 200/400/600

亚巴顿:“无光之盾”的吸收和伤害从 100/150/200 增加至 100/300/500

 

食人魔魔法师:嗜血术对自身的增益从 30/50/70 增加至 35/55/75.

 

修改暴击机制,使其不会落空。

 

刺客:刺客起跳后落地时不会成为目标,持续一帧。

调整后的战利品回合掉落的奖励更一致。

小编觉得这次的主要就是削弱了猎人的套路,没更新之前的能加攻速能加伤害,简直强的不行,虽说本次改成了只能加攻速,但是还是在可上场的范围里面的,没有变得太“废”。

不过本次更新值得注意的一点就是刺客的改动,要知道“一帧”的无敌,也很有可能改变整个游戏场面的,甚至在某个苛刻的条件下,说不定能躲过致命一击!

小伙伴们觉得这次的更新是否够IMBA呢?欢迎各位小伙伴们上线体验哦!

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