目前已经确定了11.4合并更新11.5版本更新日期了,那就是在本周四也就是3月4日更新实装。11.4版本的调整我们就不再复述了,这里主要是说一下11.5的英雄以及装备改动。
顺带一提,在11.5版本里面对于debuff有了一个调整,或者说削弱?原本的debuff即使是同类型的也可以叠加,类似于蔚和轻语破甲可以叠加而进一步削弱护甲。但是更新11.5版本以后这个debuff叠加计算方式不再是如此,而是按照等级优先程度来计算。比如说蔚破甲持续8秒而轻语是3秒的话,实际上是先计算80%破甲3秒再计算60%破甲5秒,所以算是个小削弱。
迦娜护盾从250/300/400降低为250/275/350,算是可以理解的削弱。毕竟搭配玉剑羁绊的话加上秘术,配合护盾来说迦娜提供的减伤确实是不少。何况护盾本身还提供一些攻击力? 璐璐法力值从80/150减少为75/140,看起来第一发技能依然需要平A个7次没啥差别。但是第二次技能比以前少A一下,所以实际上依然算是一个小加强。
维迦技能伤害从450/600/900提高为500/650/1000,之前小法被花式削弱包括了蓝条。这一次直接提高了这个技能伤害,三星小法倒是又有了一定的可行性。但是说实话并不算太大,毕竟永恒羁绊也被削弱了。
龙王主要是针对了在触发魔法师羁绊的效果,原本的双重施法是一次两个一起炸出去。导致很多C位带了伏击之爪被打破护盾依然无法判断控制龙王眩晕,因此这一次削弱围殴第二次技能会延迟0.1秒后放出,这是为了使伏击之爪反应生效判断眩晕。虽然我寻思着,2口下来即使你晕了该死的还是会死……
莫甘娜也不算削弱吧,应该说是修复bug?就是移除“降低目标魔抗”这一段文本。因为这个这个效果在S4.5从没生效过,四舍五入我们一直玩的都是阉割版莫甘娜,无语。
莎弥拉技能伤害从50/60/80%的百分比计算改变为15/25/40(受法强影响)+30/40/60%(固定百分比增伤),说实话这个改动送我已经觉得迷惑了。你莎米拉到底是个ad还是ap?还是啥? 乌鸦目前一直一来表现都算微妙,大部分时候都是作为凑龙魂和摄魂使羁绊的最后一块拼图。为了提高表现能力,技能触发10秒内造成最大生命值伤害从25%提高为30%。
永恩改动不大,就是二段技能法力值给下调了,从20变成了10点。这意味着啥呢?我们不再需要一个蓝buff保证释放技能,只需要放完技能A一下就又可以放技能。解放蓝buff,可以带更多的装备选择了。
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