四舍五入下来怀旧服距离更新TBC版本也没多久了,之前分享了一大堆提前准备的内容好像效果也还不错?今天的话就分享一下TBC的一些装备冷知识,至于为什么?其实原因非常简单,远古以前的国服正式服TBC版本其实算是压缩过的,或者说合并?所以严格来说许多版本内容都是合并一起更新,加上时代过于久远有些知识点并不是很多人知道的内容。
比如说巨龙之击这件装备,作为锻造制作紫装这个装备的面板毫无疑问是超强。无论是几率提高急速或者是伤害,甚至还是单手武器。这就导致很多人打算TBC一开就直接双持巨龙,但这就恰恰是一个冷门知识点。因为巨龙之击属于唯一装备,也就是说只能单持。所以双持巨龙这个想法就不要想有了,老老实实找另外一个单手武器带吧。
世界boss的装备一直都是拾取绑定,但是不知道为啥有些人看数据库看到70级的世界boss装备掉落是装绑。甚至已经提前准备了很多金币,打算到时候直接氪金买就完事儿。讲道理,确实是可装绑,但是那是因为当年国服赶版本进度直接跨越了2.1和2.2。而这个装绑设定是在2.4才会更新的内容,所以请洗洗睡。不过存的钱也没啥毛病,反正还能花在别的地方。
套装是会分职业的,不再是统一可以装备。以这个图为例子的话,战败系列胸甲只有细微的名字差别,但是职业就分为三大类了。不过这个问题目前来说还挺早的了,因为这个职业分类归属装备是T6的时候才有的事情。TBC初期的话暂时还不需要担心这个事情,不过即使到了这个时期也多的是选择了。
比如深渊巨刃这件装备因为续航能力很高,特效是可以吸血。因此不少法师或者T之类的都会带这个武器保证续航来刷本,继续带人升级。但是微妙的是德鲁伊这个职业,虽然也可以近身但是在2.43版本就不能带长柄武器。即使可以长柄,那也是3.0以后的事情了。
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