《英雄联盟》磕磕绊绊都即将就要来到11.4版本了,在这个即将到来的版本中,玩家们又会看到什么奇奇怪怪的平衡改动呢?在这两天中,拳头设计师Mark在推特上公布了英雄联盟11.4版本的改动预览,其中设计师着重谈到了目前的野区问题,他表示现在野区的话语权有些过大了,要整体进行削弱;另外莎弥拉也是重点关注的对象。 莎弥拉的改动重心是增加明显的弱点和移除一些机制,以形成长期的反制手段。 将打野位的强度削弱到S10的水平,这个位置当前拥有过强的影响力,削弱打野也方便我们加强一些个体英雄。 -系统削弱:打野位、月石再生器。 -装备加强:永霜、星界驱驰、鬼索的狂暴之刃、炼金朋克链锯剑、凡性的提醒、莫雷洛秘典。 -英雄削弱:莎弥拉、卡莎、卡蜜尔、雷克顿、斯卡纳。 -英雄加强:凯特琳、菲奥娜、索拉卡、韦鲁斯、布隆、金克丝、维迦、泰隆、李青、泰达米尔、阿木木。 部分英雄改动详情 暴走萝莉 金克丝 基础生命值由550提高到610 沙漠玫瑰 莎弥拉 悍勇本色(被动) 近战伤害的总AD加成由0.075降低至0.035 交火(Q) 总AD加成由全等级1调整为0.8/0.875/0.95/1.025/1.1 锋旋(W) 持续时间由1秒降低至0.75秒 狂飙(E) 突进速度由2050降低至1600 [移除]可以以友军为目标 炼狱扳机(R) 冷却时间由3秒提高到8秒 这次的英雄改动可以说是比较糟糕的平衡改动,有玩家在评论区就直接喷起来,表示:LOL真是继承了魔兽,说砍谁直接照着一半以上砍,然后再逐渐加强,找平衡。这样做省去了具体测算的人力物力,让玩家自己去找平衡,是真省事! 各位小伙伴们觉得这次平衡改动如何呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~
微信搜索关注 达龙云电脑 ▼ 丰厚福利·游戏干货·常见问题 收藏 |