各位小伙伴们是否在最近两个月中去凑《赛博朋克2077》的热闹了呢?不得不说《赛博朋克2077》的热度确实相当高,而且还引来了相当多的泛文化热潮。 这款游戏这么火,那么他的本身数据是怎样的呢?在最近SuperData发布了2020年12月全球收入最高的数字游戏,PC端《赛博朋克2077》超越《英雄联盟》位居第一名,主机端《使命召唤17》位居榜首,《赛博朋克2077》位居第三。SuperData指出,由于《赛博朋克2077》的发售2020年12月PC端游戏收入比2019年同期飙升了40%。 根据SuperData,从数字收入和数字销量(1020万套)上来说,《赛博朋克2077》是有史以来首发表现最好的游戏。依靠成功的市场宣传和《巫师3:狂猎》的美誉,为CPDR的《赛博朋克2077》提供了必要的热度,打破了历史记录,尽管这款游戏在主机上存在性能问题,广泛传播的bug和从PS商城无限期下架游戏。 在PC和主机方面,《堡垒之夜》的收入达到了2020年8月以来的最高水平,玩家数量也创造了2019年8月以来的新高。SuperData认为这与本作各种高调的联动活动有关。《侠盗猎车手5》在12月推出了游戏自发售以来的首个全新大地图,因此玩家数量比11月增加了46%,同时本作达成了月度数字版销量纪录。 当然,我们也来看看12月份主机版本上数字销售榜单的游戏是哪些: 《使命召唤:黑色行动
冷战》 《NBA 2K21》 《赛博朋克2077》 《侠盗猎车手5》 《堡垒之夜》 《刺客信条:英灵殿》 《FIFA 21》 《托尼霍克职业滑板1+2》 《火箭联盟》 《麦登橄榄球21》 那么各位小伙伴们是否感受《赛博朋克2077》了呢,欢迎大家来到游戏中体验哦~
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