前几天设计师也预告过,11.2版本除了对英雄进行调整以外。最大的内容其实主要是对于各种装备的改动,大部分装备基本上都被调整了,甚至说神话被动效果被改动的也不是没有?哦,金币价格也调整了。
涡轮炼金罐,价格降低到2800。合成路线熔渣+负极斗篷+布甲里面的斗篷变更为抗魔斗篷,但是花费的金币减少50点。急速提高5点但是魔抗降低25点。被动效果也从5%韧性和减速抗性改为5点急速。
霜火护手,价格降低400金币。合成路线里面的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲的锁子甲替换为布甲。急速+5点,护甲降低25点。其他效果并不变~
石像鬼板甲,被动提供的双抗从3%最多15%,提高为每层5%最多25%,算是提高了面对ap英雄的坦度,除此之外无变化。
夺萃之镰,强化平A的法力值回复从回复3%最大法力值的效果改变为回复0.4ad+0.16额外ad的法力值。比起以前的百分比而言,更吃ad加成因此回复的蓝量更多。
日炎圣盾,效果基本不变。主要是神话被动和炼金罐互换了,变成每装备一件传说装备,就获得5%的韧性和减速抗性。
幻影之舞的价格提高了100金币,但相应的攻速加成也略微提高了个5%。虽然实际上并没有太大X用?
卢安娜的飓风,价格也是上升了个100金币。并且攻速也是提高了个5%,依然是没啥用。
黯影阔剑,价格降低了200金币。相应的攻击力减少了5点,同时合成路线也有所改变。原本是锯齿短匕+考尔菲德的战锤,现在将变更为锯齿短匕+2个长剑。
巨蛇之牙,价格降低200金币,同样的攻击力也有所降低变成了55点。不过没啥X用,毕竟这件装备对于带盾的更有效,但是平常带盾的比较多的英雄也不算特别的,很少会用到。
炼金朋克链锯剑,价格降低100金币,生命值降低50点。虽然是重伤武器,但是一般情况下也很少会出到这件装备?大部分还是ap出鬼书比较多吧……
舒瑞娅的战歌,价格不变。但是生命值降低150变成200点,并且5%的移速加成改变为40法强,不过基础法力值回复+50%提高为+100%。同时,合成路线也改变为燃烧宝石+班德尔玻璃镜。
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