作为去年就有隐隐约约透露过即将推出的一个打野新英雄,来自于暗影岛的破败王者。在凌晨的时候拳头官方也公布其相关消息,包括了所谓的原画以及技能介绍还有动画。
不得不感慨,感觉LOL现在是逐渐填坑了。比如说破败王者之刃这个装备在很久很久很久前就有了,如今也出了个破败王者。四舍五入下来,有生之年我们不知道能不能看到传说中的神明级实力莫雷诺呢?
被动:君命已绝 参与击杀一名敌方英雄以后可以暂时占据此英雄躯体,并获得相当于其一部分最大生命值的治疗效果。占据期间,佛耶戈不但继承了此敌方英雄的装备、普通攻击以及除了大招以外的技能,还可以免费释放一次大招?这里指的应该是佛耶戈本体的大招,毕竟不能继承附体对象的大招。
Q技能:破败王者之剑 分为两个效果,一个是被动另外一个是主动效果。主动效果是向前刺出长剑,对所有敌人造成伤害,很普通的一个直接伤害技能。 被动效果:平A可以根据目标当前生命值造成百分比额外伤害,对近期被他技能命中过的敌人造成伤害时该次平A会造成两次打击并且第二次会吸取生命值。并且第二次打击可以触发攻击特效以及可以暴击,在占据敌方英雄身体期间也依然有效。 简单来说,自带破败特效属性。平A刚被他技能打过的人可以打2次伤害,第2次可以暴击+攻击特效+回血。
W技能:千载幽咽 进行蓄力并向前突进,同时释放出一团黑雾对命中第一个敌人造成伤害和眩晕效果。值得一提的是,此眩晕效果和黑雾距离可以随着蓄力时间增加,但不能增加伤害和突进距离。至于黑雾效果,暂时不确定?似乎是可以在黑雾内潜行,类似于寡妇隐身?但是比阿卡丽W技能要差一些。
E技能:茫茫焦土 在墙体周围散播一道黑雾,在黑雾中可以进入伪装状态并且提高攻速和移动速度?偷梦魇技能?大概就是一个单纯的buff技能,不过目前看来唯一一个缺陷大概就是必须依靠墙体才能释放。别的效果暂时位置,必须等上线测试服体验。
R技能:痛贯天灵 从当前占据躯体脱离出来解除状态向前传送,并且对着陆范围内的百分比生命值最低敌方英雄进行攻击。除了会对基于对方已损生命值造成额外伤害,着陆范围内其他敌人还会被击退。 简单来看,算是一个专门狙杀残血的人。毕竟是按照百分比生命值最低的人进行攻击,血量月底额外伤害越高。唯一一个不确定要素的话大概就是,会不会识别到辅助or坦克反而击退了原本想杀的人,变成救死扶伤大招呢?
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