虽说现在已经是S11版本的季前赛了,不少英雄也因为神话装备的出现而地位以及强度有所变化。但是对于大部分人来说差别依然是英雄本身,只有好不好上手简不简单这一说法。毕竟这游戏大多人还是低段位,不需要考虑那么多。
而对于大多数低段位玩家来说,如何选择一个相对容易又不算弱的英雄就是一个问题了。特别是打野这个很重要的位置,能打能gank伤害又高还具有简单难度的选择也是很重要。因此本文就大概介绍一下这个版本适合的一些打野英雄。
螳螂因为自身的被动原因野区一般清怪速度也不算慢,即使是反野的时候也因为这个buff原因遇到人对拼伤害也很高。即使是没有升级E的情况下,机动性也不算差。特别是E技能升级以后更是可以助攻/击杀以后再次使用,就更加让它充满机动性。
而这版本神话装备有了个暮刃,除了可以造成一瞬的超强减速疑似定身以外。更是可以和E技能一样击杀助攻以后就隐身1.5秒,完全可以做到不开大招也可以隐身配合使用到处乱飞。充分诠释了什么叫“虚空来袭”。非要说有啥问题的话,大概就是容易飞得太开心飞晕头吧……
凯隐算是前期比较乏力,但是后期变身以后就比较强势的存在了。以前凯隐的变身一直是个问题,好在经过加强以后变身这个问题也不算啥问题了。变成蓝凯的话虽然脆皮,但是可以有着超高的爆发。变成红凯的话,续航能力又很高适合打团。甚至毫不夸张的说,只要没被秒杀可能是满血进去满血出来?毕竟红凯的回血确实是很猛。
但凯隐其实最主要还是有着独特的穿越地形机制,可以省去很多gank的时间。甚至可以绕开一些视野进入视野盲区,当然逃路也是很快的就是了。除了玩蓝凯比较脆皮以外,以及变身的能量需求,也算得上是一个简单粗暴的英雄了。
剑圣的话可以说是最简单粗暴没有花里花俏的一个打野英雄了吧?平A减少Q的cd时间,被动可以打出二连击。E也可以拿来当作一个打额外伤害的存在,W更是可以回血以及提供一定的减伤。最重要的是Q技能不但可以作为一个aoe技能,更是可以进入一个不可选中的状态。也是因为这个机制,剑圣可以利用Q达到躲避伤害的效果。
至于见怪不怪的大招,开启的时候直接增加大量移速和攻速。此外还可以免疫减速效果,配合Q的不可选中基本上只要不被硬控控到,剑圣就是砍瓜切菜的存在。当然,纯输出剑圣是很脆的站不住多久。所以现在剑圣大多数还是出半肉了,能打也能抗。
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