前两天吧,测试服才在10.24版本里面的测试服对于许多的ap神话装备进行削弱。当然,连带一些机制融洽度高的英雄也削弱了。顺带对一些ad装备以及英雄进行了一点点加强?
然而才没几天,这10.24版本还没更新实装设计师就又**始搞妖了。因为已经**始预告了10.25版本的改动了!没错,还没实装10.24版本就已经在考虑10.25了!但好在目前而言来说,10.25版本改动方向依然不会差别太大。
如果说10.24主要是削弱一些爆发问题的话,那10.25主要方向就是加强暴击AD以及辅助。毕竟目前神话装备大多数都是对于一些爆发和技能流ad比较有益处,但是一些传统平A的AD就很难享受到什么体验。
至于辅助的话嘛,毕竟目前依然是硬辅居多。然而硬辅面对大多数神话装备,依然是很难有生存的情况。硬辅都是如此的情况了,更何况是脆皮的软辅呢?所以设计师在10.25版本也会对于软辅进行一些的加强。当然,还有一些比较微妙的英雄也会受到加强。比如因为装备和符文削弱遭到一定影响的英雄,类似于凤凰、蛇女、卡萨丁、岩雀之类的。
毕竟对于这类英雄来说,女神之泪这种叠加法力值以及增加回蓝的机制来说。可以让他们更频繁释放技能而不需过于担心蓝耗问题,在接下来的改动中将会减少他们对于女神之泪的依赖?可以有更多的选择,而不是绑定死这件装备。
至于adc,主要是对于暴击平A流进行加强。因为这版本暴击伤害从200%降低到了175%,加上之前的时候设计师也对于不少暴击adc的伤害进行削弱。最典型的例子就是烬和女警这类比较吃暴击的adc,到时候大概将会对他们的技能进行一个加强?毕竟不可能再把之前的削弱回调吧?当然,也不是不可能?
并且最要命的是,AP神话装备虽然说已经被削弱了一轮。但是其他类别的一些爆发装备依然太过于强势,所以还是会继续削弱。顺带一提,即是说目前大部分坦克依然是扛不住还是坚持不了多久。但设计师依然觉得坦克依然过于强势,因此大部分上单和打野的英雄因此被削弱。
最典型的例子就是阿木木,因为W技能的存在配合日炎+面具就很轻松刷野。配合大招的话,更是大范围的控制附带伤害,自身又是个自走输出机器就让人很无奈,因此被削弱了。然而根据设计师说的话来看,石头人、大树、木木、雪人这类英雄依然将会继续削弱,就很无语。
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