现在这个版本因为神话装备的面世,更是让原本就很强势的打野更加强势。但万事也没有绝对,毕竟神话装备就是让很多英雄有了更多的玩法。即使是原本比较冷门的英雄,也可以通过搭配神话装备有着不一样的表现。
而本文要说的就是阿木木这个英雄,在此前阿木木也算是一个坦克打野。最多是加上一个团战团控团灭发动机作用?但毕竟只有一个单控,而且无位移并不算特别灵活。但好在它还有一个定身技能,加上一个持续aoe伤害,因此可以玩一玩。
和传统的阿木木打野玩法不一样,这一套的阿木木主打的是精密系,甚至是点出了征服者出来。因为就是打算依靠E技能来叠加征服者,然后团战回血这样子。所以凯旋自然就一起点出来了,毕竟助攻就可以蹭金币还可以回血。韧性则是为了进一步提高阿木木受控制效果程度,毕竟它本身没有位移点一下这个还是很有必要的。至于坚毅不倒,纯粹是为了配合装备点出来的。毕竟阿木木自身也可以很肉,又可以打额外输出。
副系则是主宰了,首选恶意中伤没得解释。毕竟Q技能是定身效果了,大招更是范围眩晕效果,所以配合点出来还是很好用的。贪欲猎手没啥好说的,主要还是配合征服者一起用,提高阿木木的战斗回血能力。毕竟新打野刀也提供一定的全能吸血,这可以一定程度提高续航能力。
装备的话出门蓝野刀+药水不用解释了,主要是鞋子基本上还是以水银鞋最佳。毕竟阿木木自身E技能也是可以降低ad伤害,所以没必要专门做个板甲鞋。还不如出个水银,配合韧性符文可以有效降低受控制效果。
重点来了,核心装备就是日炎了。新版日炎除了持续灼烧自身周围敌方单位,还可以叠加伤害并且提高后续献祭伤害。毕竟这件装备对于野怪提高200%伤害,还可以叠加6层叠加就可以打出很恐怖效果了。当然,更为重要一点就是配合恶魔之拥这个新面具装备。道理和火男双面具一样,都是进一步提高这个灼烧伤害。毕竟阿木木的W技能就是持续伤害,配合这个献祭+灼烧刷野和输出效率别提有多高了。
当然,如果你实在是觉得日炎太贵也可以考虑出个帝国指令。反正帝国指令某方面来说也是可以强化阿木木控人的爆发伤害,但是持续伤害而言的话还是不如日炎了,具体还是看局势情况选择了。剩下的装备其实就随便出个深渊面具和冰心,基本上就是又坦又有输出了。
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