【云顶之弈:命运之轮】已经到来,带着新的英雄和羁绊、【天选之人】机制、和新的排位赛季。【云顶之弈】仍然是大家所知及所爱的那个强调策略性的模式,但在阵容翻新后,大家需要依靠一些全新且独特的方式来战胜对手们了。今天就让我们一起来看看云顶之弈10.19还更新了什么吧。
云顶之弈排位赛其实改变了一些,一旦10.19版本和【命运之轮】发布,大家就能在这一季的首个排位阶段攀登天梯了。 大部分弈士将被重置到【坚韧黑铁 II】。那些【银河战争】结束时的段位在【璀璨钻石 I】的弈士们,将被重置到【坚韧黑铁 I】。【超凡大师】及以上段位的弈士们将重置到【英勇黄铜 IV】。 【银河战争】的排位奖励将在10.21版本发放。 第四名或以上的弈士将至少获得10胜点。 第五名或以下的弈士将至少损失10胜点(或被扣到0胜点)。
和之前的每一季一样,给每个备战环节添加了5秒。这5秒将在10.20版本中移除。 修复了一个长期BUG,该BUG曾导致【重伤】效果是预期的两倍。 【伏击之爪】的晕眩现在有一个不同的视觉效果,以帮助弈士们在单位被晕眩时正确地找到效果的来源。 战利品法球将不再掉落成装。
对局后期的PVE回合中,将有可能掉落由【金铲铲】合成的装备,且只会掉落与你场上已有的羁绊相关的。 调整了全局各阶段中战利品法球的类型及内容 现在,对于所有百分比伤害增幅来说,如果来源相同,那么彼此之间会按加法形式叠加,而非按乘法形式叠加。也就是说,装备和羁绊之间仍然可以按乘法形式叠加,但不能和其它装备按乘法形式叠加)
以上就是关于今天小编的简单分享,不知道大家有什么感觉,如果有兴趣的话可以打开游戏去试试。如果有更好的建议或想法,可以来给小编留言,小编加以补充和改正!
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